「ウォークラフト」は、その名を冠した有名なビデオ ゲーム シリーズの 2016 年の実写映画です。その野心的で広大なファンタジー世界の構築などで知られています。この映画は、オークの集団が人間、エルフ、ドワーフが地元住民である別の領域に到着する物語を描いています。彼らの暗闇の下で 魔法 - 指導者グルダンを振るうオークたちは、この新しい領域の権利を確立し、領域の王であり異種同盟のリーダーであるレーン・リンと戦うための戦争の準備をしています。
しかし、全面的な戦争が進行するにつれ、オークの族長デュロタンはリーダーの真の悪に気づき、彼を陥れようとする一方、人間の司令官ローターは魔法使いのカドガーとハーフオークのガロナとチームを組んで、自分たちの階級の毒蛇を暴き出す。この映画の起源がハイ ファンタジー ゲームであり、その神話が複数のゲーム、小説、コミックに広がっていることを考えると、「ウォークラフト」内で作られた映画の世界には当然ながら伝承や神話が豊富に残っています。
ダンカン ジョーンズ監督の「ウォークラフト」には、それ自体を構築するためのハイ ファンタジー フィクションの豊かな世界があり、主にビデオ ゲームの既存の規範を採掘して世界構築を実現します。これまでのすべてのゲームは、魔法が領域の存在に織り込まれている幻想的な惑星、アゼロスの世界を中心に構築されています。したがって、この映画も同じ地球上で行われ、美しい山々、渓谷、そして中世に隣接する王国の広範囲にわたるショットによって命が吹き込まれています。ゲームではこの惑星にはさらに多くの地理的背景が存在しますが、当然のことながら、映画では神話を物語のプロットラインに含めるために、いくつかの主要な場所に触れているだけです。
特に、ストーリーは、彼の保護下にある多くの町に対するオークの侵略と戦うためのレーン王の努力に焦点を当てているため、ストームウィンド王国が重要な特徴を持っています。それ以外にも、物語ではカラザンとキリン・トールの城塞も垣間見え、物語の要件に従ってキャラクターを魔法中心のエリアに移動させます。これらの土地の物理的な外観 (物語の重要な部分を占める広大な戦場を含む) は、ビデオ ゲームで描かれたこれらの場所を思い出させます。
その結果、映画の地理的設定はビデオ ゲームのファンにとって馴染みのある場所となり、シリーズ固有の架空の世界の以前の視覚化に対する信頼性が維持されています。ジョーンズはガーディアン紙とのインタビューで、映画の地理的な世界構築とビデオゲームとの関係について語った。 「もし間違ったら、人々はとても怒るでしょう。」 言った 映画製作者。
「おそらく他のどのコンピューター ゲームよりも『ウォークラフト』で覚えておかなければならないのは、人々は自分が住んでいる場所よりもこの場所でより多くの時間を費やしているということです。実はそこは彼らの故郷のようなものなんです。ですから、それを誤解すると、映画『ノッティングヒルの恋人』からまだ回復しているノッティングヒルの人々に少し似ています。」その結果、アゼロスのファンタジーが完成した映画のポストプロダクションは、20 か月にもわたって続きました。
「ウォークラフト」ユニバースには豊かな神話が織り込まれているため、アゼロスを中心とした数多くの歴史的試金石がゲーム内に残り、映画化の素材としてすぐに使用できます。したがって、ゲームの最初のハリウッド版である「ウォークラフト」は、シリーズの創世記のまさに最初に戻り、オークがアゼロスに到着するまでの物語を提示します。このゲーム「ウォークラフト」は、プレイヤーが人間やエルフからトロールやオークに至るまで、さまざまな種族の姿をとって物語を主導できる、ジャンルを超えた設定で有名です。したがって、豊かな政治史が存在する一方で、宇宙では種に関係なく微妙なニュアンスも許容されます。
同じ理由で、ダンカン ジョーンズは、「ウォークラフト」世界の常に共感を呼ぶ癖を映画の中に保ち、アライアンスとオークの両方に同様に細心の注意を払った映画デビューを届けたいと考えていました。映画製作者も同様のことを話し合った 有線 「映画がどうあるべきかを説明していたとき、私たちが発見したのは、最も賢明なのは最初に戻ることだということです。」とインタビューで語った。その結果、時系列的には、この映画はシリーズの始まりとなった 1994 年のリアルタイム ストラテジー ゲーム「Warcraft: Orcs & Humans」の期間中に描かれています。
「それは最初のファーストコンタクトの瞬間のことです」とジョーンズは説明した。 「まずお互いのことを全く知りませんでしたが、初めて会うことになりました。そしてそれは、お互いの視点から彼ら(オークと人間)が何者であるかを説明する機会を本当に与えてくれます。」したがって、「ウォークラフト」の伝承では、映画は第一次戦争の始まり近く、オークたちが自分たちの世界を破壊した後、グルダンの指導の下でアゼロスに到着したときになります。この設定は主要キャラクターの性格描写と対人関係に大きな影響を与え、オークと人間の関係の複雑さをさらに高めます。
このタイムラインは、シリーズ内で最も有名なゲームである「World of Warcraft」の親しみやすさからは逸脱している可能性があります。それにもかかわらず、最初のゲームに敬意を払うことにより、第一次世界大戦への構築における映画の設定は、宇宙内の歴史的なニュアンスを可能にします。したがって、この作品は、シリーズのファンに応える魅力的な出発点であると同時に、ハイ ファンタジーの世界に新規参入者を歓迎するのに十分な背景も提供します。