先週Netflixで初公開されたインタラクティブなブラックミラー映画であるバンダースナッチは、さまざまなエンディングとエンディング内のエンディングの精巧なフローチャートとスポイラーで満たされた内訳を介して、インターネットによって分析されました。 (エンディングは正確にいくつありますか?その背後にある映画製作者でさえ 決定的な答えを思い付くのに苦労している 。)
バンダースナッチをナビゲートする方法はたくさんあるので、それが機能するかどうかについてのあなたの意見は、少なくとも部分的にはあなたがたどる道に依存します。
ここでは、3人の批評家がBandersnatchのバージョンをレビューしています。これは、80年代のStefan(Fionn Whitehead)という名前のビデオゲームプログラマーについて、自分の作品に少し没頭しすぎています。
バンダースナッチの1つのタイムラインで、 視聴者は、ますます混乱しているステファンのひもを引っ張るパペットマスターであるNetflixであることを明らかにすることを選択できます。これは1984年で、ステファンは混乱しています—何 は Netflix?彼は不思議に思う。視聴者であるあなたが彼にもっと話すことにした場合、Netflixが21世紀のストリーミングサービスであることを説明する言葉が彼のコンピューター画面に表示されます。
さらに説明を提供することを選択した場合、コンピューターは次のように追加します。テレビのようですが、オンラインです。私はそれを制御します。
これは、視聴者がストリーミングゴリアテに自分自身を合わせるようにするための勇敢な巧妙な試みです。それも笑える。物語のこの時点に到達するまでに、私はコントロールしているような気がしませんでした。実際、複数の可能性があるという幻想にもかかわらず、私はステファンと同じように顔のない存在の意志に縛られていると感じました。彼がどのアルバムを聴いているかなど、あなたが行うことができる細かい選択は、小さな子供だけが興奮するであろう目を見張る価値のある工夫として読んでください。しかし、本当に苛立たしいのは、自由意志を装った決定です。
ビデオゲーム会社Tuckersoftの責任者であるMohan(Asim Chaudhry)からの求人をStefanに代わって受け入れることを何度選んだとしても、Colin(Will Poulter)はStefanに間違った道を進んだことを知らせます。それから、視聴者である私は、拒否するまでそのシーンに戻ることを余儀なくされます—この行為を3回繰り返して、結果が異なって揺れるかどうかを確認しました。そうではありませんでしたが、オファーに至るまでの前のシーンのモンタージュを再生する前ではありませんでした。映画の早い段階で、特定のパン粉に従わなかった場合、冒険は終わってしまうという情報を得るのはイライラしました。
私が偶然見つけた別の経路で、私はステファンの子供時代の決定的な瞬間に戻されました。彼の母親が脱線した電車で亡くなった日です。 5歳のステファンは、彼女と一緒に旅行に出かけることになっている数分前に、ウサギのぬいぐるみを見つけることができません。バンダースナッチのクリエイターは、何らかの理由で、この瞬間を視聴者が関与する難問として提示しています。彼女が彼に行く準備ができているかどうか尋ねると、画面の下部にある黒い部分が浮き上がります。
画像クレジット...Netflix
しかし、「はい」または「いいえ」の選択肢を提供する代わりに、視聴者が選択できるのは「いいえ」だけです。そのポイントは正確には何ですか?
それでも、構造が人工的である可能性がありますが(そして、埋め込まれているすべてのNetflixブランドと同じくらい陰湿です)、インタラクティブなゲーム/映画鑑賞のこのスピンを少しだけ賞賛せずにはいられません。特にコリンとステファンのウィリーウォンカっぽい酸の旅の間、陰謀と魅力的なビジュアルの火花がありました。
今年のテレビは、創意工夫、ユーモア、反抗、そして希望をもたらしました。 TheTimesのテレビ評論家が選んだハイライトの一部を次に示します。
厄介なNetflix-is-controling-youウサギの穴を下がらない別のタイムラインでは、Stefanの自律性の喪失のメタフィクションは、視聴者を物語の一部のように感じさせる試みにおいて、より微妙で説得力があります。 (その前提は、古典的なトワイライトゾーンのエピソードThe Monsters Are Due on Maple Streetを思い起こさせるものです。このエピソードでは、かつて友好的だった近所が、エイリアンの感情的な操作の下でヒステリックな暴徒に発展したことが最後に明らかになりました。)
そして、私がステファンの旅に感情的に投資したことは一度もありませんでしたが、たとえば、Bing(Daniel Kaluuya、ゲット・アウト前)は1500万メリットで、エアロバイクで力を生み出す人里離れた社会についてのブラックミラーのエピソードです。エンディングとそれらのエンディング内のストランドをいじって、熱狂的な注目の状態で存在するための御馳走でした。 (スマートフォンをチェックしたり、バックグラウンドで再生したりするのは困難です。後で再表示される細部や手がかりを見逃したり、選択する機会を逃したりしないようにするためです。)
ストーリーテリングとして、バンダースナッチは最高のブラックミラーのエピソードに達していません。私は、それがすべての夢ではなく、ハリウッドのセットである特定のエンディングに圧倒されました。ただし、視聴体験を試してみると、2、3時間を費やすのは悪い方法ではありません。
また、私は夢中です タンジェリンドリーム 今、それがあります。 — アイシャ・ハリス
[ バンダースナッチと、それがソプラノスとどのように関係しているかについて読んでください。 ]
バンダースナッチは魅力的です、 オリジナルで、範囲が驚異的です—そして、私はまだプロセス全体がストレスがたまり、不快であり、時にはまっすぐに動揺していることに気づきました。それは私が尊敬する成果ですが、私がそれほど興味を持っているものではありません。
昔ながらの私を呼んでください、しかし私は良い話が好きです、そして私が見たバンダースナッチのどのバージョンも作られませんでしたか?有効ですか?選んだ? —十分でした。これが私自身の想像力と意思決定の失敗であるかどうか、したがって私がニューヨークタイムズで自分の存在をパンしているのかどうかはわかりません。多分私です!たぶん、これはすべての人を可能な限り虚無主義にするための大きなブラックミラー計画の一部です。イギリス人であることは非常に悲しいことですが、他の選択肢よりも優れていることを思い出させてください。より多くの機械を生産する機械の歯車にすぎないという事実を明らかにするため。それがそうであるような私の無駄な役割は、その正確な機械によってすぐに取り除かれるでしょう。そして、私たちを近づけることになっていることが実際に私たちをある意味でさらに離しておくことに気づいたことがありますか?
とにかく、私は欲しかった—私が欲しかったと思った? - ストーリー。そのため、最初のパスでは、これまでに経験したすべての即興教師のアドバイスに従い、最も感情的な選択肢を利用できるように努めました。しかし、それはしばしば問題ではありませんでした。私の選択は時々メインパスにループバックしたり、私が想像した方法で実現しなかったりしました。確かに、私はステファンにパパに怒鳴るように言いました、しかし私が本当に彼をコントロールしていたら、私は彼に何を怒鳴るかも言ったでしょう。より多くの制御またはより少ない制御が必要でした。結果を宣言するだけでなく、モチベーションに影響を与えたかったのです。そうでなければ、結果には根拠も目的もありません。物理的な「きみならどうする?」の本とは異なり、私は自分が最後からどれだけ離れているか、つまり最初からどれだけ離れているかを知ることができなかったため、ペースや構造に意味のある物語の弧をしっかりと構築することはできませんでした。
私がリプレイしたときでさえ—リウォッチしましたか?再選択しましたか? —バンダースナッチは、他のいくつかのパスで、競合する目標の間で引き裂かれました。1つは、最も興味深いエピソードを作成すること、2つは、ショーや自分自身をだますことができるかどうかを確認するための最も深く、最も秘密の経路を見つけることです。意味のある物語とトリックステリズムの間のこの緊張は、両方の最悪の、最も楽しい側面をもたらしました。おそらく、これはWestworldの作家がどのように感じているかです。
バンダースナッチはエピソードや映画ではないと思います。他の場所でビデオゲームとして説明されているのを見たことがありますが、それはエコシステムであり、バンダースナッチのすべてがバンダースナッチ自体であるとは限りません。インターネットの応答にも大きく依存しています。マシン(この記事もその一部です)。ストーリーを再生し、エンドクレジットのオプションに到達してから、オンラインで大まかな検索を行うことさえしないで、人生を続ける人がいると思いますが、私はそれを実際に想像することはできません。
終了するとすぐに、タルムードのすべての可能な選択の解剖の価値を見つけることができることを知りました。おそらく、プロジェクトがどのようにまとめられたかのオーラルヒストリー、そこにあった多くのエンディングに到達する方法の完全なウォークスルー、おそらくコンピューターにお茶を注いだことがあるかどうかに基づいて、私がどのような人であるかを教えてくれる性格検査。 (私は決してできませんでした。)
Netflixとブラックミラーチームが作成しなかったとしても、その資料は補助的なものではありません。応答は製品と同じくらい重要です。ステファン自身が考えているのは、他の種類のフィードバックや自分自身の満足感よりも、ゲームに関する1つのテレビレビューセグメントに焦点を合わせているからです。彼自身の死(私は数回そこに着きました)は、彼のゲームが得る評価よりも重要ではありません。ブラックミラーはこれが悪いことを知っていると思いますが、よくわかりません。
バンダースナッチは信じられないほど賢くてかっこいいですし、他の人や何かと同じように信じられないほど賢くてかっこいいので、遠くからでも近くからでも愛するのは少し遠いです。 — マーガレット・ライオンズ
画像クレジット...Netflix
関与するために使用されるテレビを見る 実存的な恐怖から逃れるためにアプライアンスをオンにします。今やテレビは、人生がどれほど恐ろしいものであるかをしばしば思い出させるコンテンツの波であり、強力なニュースネットワークによって表示される衝突する世界観は、私たち全員が同意できる共有の現実がないことを決して忘れさせません。楽しい時間!
それは人を最も基本的な基本的なケーブルネットワークでの手続き型マラソンに長くさせます。これは、ブラックミラー:バンダースナッチで得られるものではありませんが、このNetflixオファリングの問題は、その変わった形とは何の関係もありません。バンダースナッチは光沢のあるパッケージで、外側にベルとホイッスルがあり、内側には何もありません。多分それは、ストリーミングサービスのドラマが長すぎて、反復的で、フィラーがぎっしり詰まっているとすでに思っていたが、その曲がりくねった体験をもっとコントロールしたいと思っていた人々のためです。楽しい時間?
バンダースナッチでは、2つの選択肢が画面の下に頻繁に表示されます。ステファンはシュガーパフまたはフロスティで朝食をとるべきですか?よく選択してください—人生はそれに依存しています!
それとも彼らですか?この機械的な創造物の中での決定は、重大であると感じたものはほとんどありませんでした。バンダースナッチをいじくり回す時間が長ければ長いほど、その最も微妙でないテーマの執拗なむち打ちに打ちのめされたように感じました。ええと、OK、私も2年生のその運命に満ちた段階を経験しました。
しかし、Halt and Catch Fire、同じ時代に設定された思慮深いハイテクドラマ、または哲学的コメディThe Good Placeとは異なり、すべてのバンダースナッチは本当に もっている 手の込んだスキームです。そして、殺人や自殺を伴うプロットに向けて多くのストーリーラインを導きます(これは、バンダースナッチをほとんどのプロセジュラルドラマやプレステージドラマとそれほど変わらないものにします)、それは壮大な方法で重要なアイデアの表面的なテイクに注意を呼び続けますダンハーモンのコミュニティのメタエピソードが抑制されているように見えます。
ステファンは精神疾患を抱えて生活しており、お気に入りの複数経路の小説をビデオゲームに適応させる試みがうまくいかないことを認めるのに苦労しています。書くことは確かに意気消沈する可能性があり、特に他の課題と組み合わせると、バンダースナッチはこれらの問題を深みやニュアンスで探求することなくジェスチャーします。この気まぐれな実験が機能するために、私はステファンが行った選択を気にする必要がありました—私が彼のために選んだオプションを含みます。しかし、この物語のどのバージョンも存在する理由を見つけることなく、バンダースナッチの経路をクリックすることはかなり可能であることがわかりました。 Netflix できる バンダースナッチを作ったので、そうしました。なぜなら…Netflix。
[ これがニューヨークタイムズのNetflixで今の最高の映画のリストです 。 ]
バンダースナッチは、ステファンが父親(クレイグ・パーキンソン)から非常に離れているため、同じ家を占有しているにもかかわらず、異なる現実の平面に存在する可能性があることをすぐに確認します。ステファンは、母親の死とその出来事における父親の役割について、悲しみと怒りの輪の中に閉じ込められています。ステファンが父親と有意義に対峙したり、心理的な傷を乗り越えたりすることを期待してバンダースナッチをいじくり回すなら、幸運を祈っています。私の2時間のセッションでは、ストーリーの中心にある質問が、心に訴えるような、または実り多い方法で行われることはめったにありませんでした。ソーシャルメディア企業と同様に、バンダースナッチは意思決定とキュレーションを顧客にアウトソーシングしており、職務怠慢を祝福することを期待しているようです。
少なくともバンダースナッチには、陽気になってしまったいくつかの経路がありました(意図せずに、私は思います)。ランダムな武道のシーンで終わり、ステファンのお父さんが必死の息子をコントロールしようとした経路で終わった最初の旅行が終わる直前に、バンダースナッチは本当に予想外の何かを提供しました。 Netflix自体。
おそらくそれは生意気な内輪ネタであるはずでしたが、そのセクションは退屈な迷路の終わりに座っている大きな古いチーズのようなものでした。つまり、バンダースナッチは、技術の大君主が私たちを監視および制御できるようにすることの危険性についてのサブテキストを持つディストピアの物語です。これには、世界の支配に傾倒しているシリコンバレーの巨人のための不格好なプロモーションが含まれていますか?
私の笑いは疲れ果てていますか、それとも皮肉ですか?あなたが決める。 — モーリーン・ライアン