「ブラックミラー」は人々に力を与える

バンダースナッチというタイトルのブラックミラーの最新エピソードでは、視聴者は物語のショットのいくつかを呼び出すことができます。

カリフォルニア州ロスガトス—人々に新技術への警戒を促したスペキュレイティブフィクションシリーズのブラックミラーは、今や彼らがそれを受け入れることを望んでいます。 Netflixの番組は、金曜日に1つのエピソードをリリースしました。これは、視聴者が次に何が起こるかを決定する「バンダースナッチ」というタイトルの物語です。

それはこのように始まります:10代のビデオゲームウィズステファンは朝食にシュガーパフまたはフロスティを持っているべきですか?すぐに、選択はより重要になります。ステファンはゲーム会社で働き、セラピストに母親のことを話し、薬を飲んでいますか?ブラックミラーでよくあることですが、現実は手に入れようとしています。

視聴者は、1つのプログラムで誰が生きて死ぬか以上に投票しています。バンダースナッチへの反応が熱狂的である場合、Netflixはそれを、一般の人々がインタラクティブな映画やテレビ番組の準備ができているという強力なシグナルと見なし、ストーリーテリングの新時代が始まります。

会社が多くの励ましを必要としているわけではありません。無限の順列を持つストーリーを整理するのに役立つソフトウェアをすでに開発しています。それは、世界中の複数のプラットフォームでこれらの物語を同時に提示する技術的能力を完成させた、またはそう望んでいます。そして、ホラーからロマンティックコメディまでのジャンルのインタラクティブな提案を提出することをプロデューサーに求めていますが、作品にはすでにいくつかの新しいショーがあることをほのめかしています。

インタラクティブプッシュの背後にある考え方は単純です。視聴者は、共謀している場合はもっと気にかけます。

Netflixの製品担当副社長であるToddYellin氏は、悪いことが起こった場合、あなたが責任を負っていたため、さらに危機に瀕していると感じるでしょう。キャラクターが勝利した場合、その選択をしたため、さらに気分が高揚します。

先月末、カリフォルニア州ロスガトスにあるNetflixの本社で開催されたメディアイベントで、ブラックミラーの芸術チームとNetflixの幹部が、バンダースナッチのプレビューとディスカッションを行いました。気分はやや暫定的でした。きみならどうする?のストーリーテリングの実績 ドラゴンズレア 1983年のビデオアーケードゲームから、2006年のDVDのサスペンスストーリーであるThe Onyx Project、Steven Soderbergh’s モザイク、 電話アプリでもあった最近のHBOミニシリーズは、圧倒的ではありません。

1つの問題は、視聴者が双方向性を求めていないことです。昔、ドラマはライブの共同体験でした。今ではあらゆる種類のデバイスに対応していますが、ほとんどの場合一方通行です。 Netflixには克服すべき大きなハードルがあります。

Netflixの製品イノベーションディレクターであるCarlaEngelbrecht氏は、「再生」を押し、リモコンを落とし、後ろに寄りかかってテレビを洗うことを学びました。私は2歳の子供がこれをするのを見ました。

Netflixの 最初のインタラクティブな実験 2017年には、Puss in Book:Trapped in a EpicTaleという漫画がありました。大人のショーを進めるためにスタジオをプッシュするのは子供たちにとって十分にうまくいきました。ブラックミラー、これはどうなる?トワイライトゾーンに大まかに触発されたテクノロジーに対する態度は当然の選択でしたが、作成者のチャーリーブルッカーと、彼の仲間のエグゼクティブプロデューサーであるアナベルジョーンズは当初は疑わしかったです。

ブルッカー氏によると、主人公の一貫性を保ちながら視聴者に多くのオプションを提供することは、非常に難しいことでした。これは、約2時間半のスクリプトで5週間の撮影であり、通常のエピソードに必要な時間よりもはるかに長い時間でした。

今でも、彼は自分が何を作ったのかはっきりしていません。

物語だけで判断する人もいれば、ゲームだと判断する人もいると思います。それは私たち次第ではありません。それは彼ら次第です。

2021年の最高のテレビ

今年のテレビは、創意工夫、ユーモア、反抗、そして希望をもたらしました。 TheTimesのテレビ評論家が選んだハイライトの一部を次に示します。

    • '中身': ボーバーナムのコメディスペシャル、Netflixでのストリーミング、シングルルームでの執筆と撮影、 パンデミック中期のインターネットライフにスポットライトを当てる
    • 「ディキンソン」: The Apple TV +シリーズは、文学的なスーパーヒロインのオリジンストーリーであり、その主題については真剣に取り組んでいますが、それ自体については真剣ではありません。
    • '継承': メディアビリオネアの家族についての斬新なHBOドラマでは、 金持ちであることは、かつてのようなものではありません
    • 「地下鉄道」: バリー・ジェンキンスによるコルソン・ホワイトヘッドの小説の変容的な適応は、ファビュリスティックでありながら、ざらざらした本物です。

ジョーンズは同意しなかった。それは実際にはゲームとして設計されていませんでした。それは映画のような体験として設計されました。

ゲームのような要素で、ブルッカーは固執しました。あなたは決定を下しています。あなたは積極的にそれを導いています。

バンダースナッチの当初の考えは、インタラクティブなゲームについてのインタラクティブなショーになるというものでした。これが、ブルッカーを笑わせた中心的なフックです。これは、ブラックミラーのリトマス試験です。それから彼は自問します、どうすればこれを作ることができますか いいえ 面白い?そして、新しいエピソードが考案されています。

他のメリットが何であれ、バンダースナッチは間違いなく面白くありません。事前の知識に邪魔されずにそれに遭遇したい人は、双方向性の原始的な方法を採用し、次の2つの段落から目をそらす必要があります。

年は1984年、ロンドンの舞台です。ステファン(フィオンホワイトヘッド、ダンケルクで最後に見られた)は、5歳のときに母親を亡くしました。彼は、男の子のぬいぐるみを隠したパパ(クレイグパーキンソン)を非難しました。その後の騒動により、ママは後の電車に乗り、脱線した。

ステファンはゲーム会社に雇われています。彼は、ジェロームF.デイビスという小説家による「きみならどうする?」の物語を採用しました。彼は、彼が複数の現実の世界に閉じ込められていると確信し、見事な不幸な結果をもたらしました。ステファンの人生は、デイビスの人生を反映するいくつかの方法で始まります。

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クレジット...Netflix

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バンダースナッチのプロットの選択肢は、画面の下部に厚くて速く表示され、そのうちの1つをクリックするのに数秒しかかかりません。ある時、私は何が起こるかを見るためだけに、何もすることを拒否しました。エピソードは最初に戻りました。これがバグなのか、私が罰せられているのかは明らかではありませんでした。

バンダースナッチは、ルイス・キャロルの 『鏡の国のアリス』のとらえどころのない獣にちなんで名付けられました。これは、複数の宇宙の別の物語ですが、より直接的には、現実の変化について書き、それらを信じたフィリップ・K・ディック(1928-1982)へのオマージュです。 。ゲーム会社のステファンのメンターであるコリン(ウィルポールター)は、彼の壁にポスターを貼っています。 ディックの1969年の小説Ubik、 死者が生者と話し、そのうちの何人かは自分自身が死んでいる可能性があります。

エピソードを見ると、インタラクティブ性がエンターテインメントの次のステップになる可能性があることが簡単にわかります。これがどのように芸術になり得るかを理解するのは簡単ではありません。ストーリーから絶えず引き出されているのであれば、ストーリーに没頭することは困難です。バンダースナッチは直線的ではないので、約70分後にクレジットに行く機会が与えられたとしても、それは未解決だと感じました。私は代わりに話に飛び込むオプションを取り、別の選択をしようとしました。

エンディングがいくつあるかわかりません、とブルッカーは言いました。ここで何を作成したかわかりません。

ブルッカーのマッドキャップボーイの天才に厳しい大人を演じるジョーンズは、反撃しました:はい、そうです!

ブルッカー:ごめんなさい。します。しかし、彼は納得していませんでした。

(Netflixのスポークスウーマンは後に、それぞれに複数のバリエーションを持つ5つのメインエンディングがあることを明らかにしました。)

ショーを作るとき、クリエイティブチームは、良いエンディングと悪いエンディング、プレミアムエンディング、または5つ星のエンディングについて無限の会話をしました。ブルッカー氏:「グラウンドホッグデー」の側面があり、故意にサイクリングを続けています。それは芸術家の夢です。観客が決して逃げられない物語です。

インタラクティブな映画製作は簡単にモックできます。乳母が弓のこで子供たちを解体するメアリー・ポピンズがいますか?ファンに決定を任せることに賛成するアーティストはほとんどいません。しかし、このテクノロジーは常に魅力的です。

1993年、I’m YourManと呼ばれる20分の短編は本当の可能性を提供しているようでした。いくつかの特別装備の劇場の視聴者は、各座席に取り付けられたピストルグリップを使用して、数十のシーンバリエーションにまとめて投票しました。

脚本家、監督、プロデューサーのボブ・ベヤンは、これはほんの始まりに過ぎないと述べた。別の年には、ピストルグリップとジャイロスコープモーションコントロール付きのシートが表示されると、彼はニューヨークタイムズに語った。その2年後、ゴーグルと手袋でバーチャルリアリティになります。

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クレジット...トムマソ溺死/ゲッティイメージズ

それは現実に基づいた予測でした。映画鑑賞は衰退していたため、マルチプレックスの所有者は新しいアプローチを受け入れました。ある世代はジョイスティックを手に持って育ち、その娯楽をコントロールしたいと考えていました。

しかし、すべての努力は失敗しました。これは古典的な時代を先取りしたテクノロジーだったと、現在マイクロソフトで体験型マーケティングを行っているベジャン氏は語った。

Netflixは予測を行っていません。まったく逆です。

NetflixのエグゼクティブであるYellin氏は、5年後、10年後、「ブラックミラーはインタラクティブコンテンツの真のターニングポイントでした」と言うか、「それはまた別の誤ったスタートでした」と言います。

それでも、彼には大きな希望があります。作家、プロデューサー、監督などのクリエイティブコミュニティに、このアートフォームを活用するアイデアを求めて、目と耳を大きく広げています。発明できる新しいストーリーテリングの慣習は何ですか?私たちは今人々と会っています。

世界中で1億3700万人の加入者を抱えるNetflixによると、Bandersnatchは、テレビ、ゲーム機、Webブラウザー、最新バージョンのNetflixアプリを実行しているAndroidおよびiOSデバイスなど、ほとんどの新しいデバイスで利用できます。 Chromecast、Apple TV、および一部のレガシーデバイスでは動作しません。

ブラックミラーは常にトリックでいっぱいなので、バンダースナッチが双方向性の概念全体を損なうことはおそらく避けられません。視聴者は殺人を犯すべきかどうか尋ねられ、答えがイエスの場合、さらなる決定があります:体を埋めるか、それを切り刻むか?それはあまり選択の余地がなく、もちろん冗談です。

私はコントロールできません!ステファンは彼のセラピストに激怒します。視聴者がたどることができる1つのパスは、1984年には存在しなかったNetflixのモックプラグに発展します。これは、バンダースナッチが上昇または下降する4番目のメタレベルです。

エンディングを選んでいると思いますが、あなたですか?バンダースナッチのプロデューサー、ラッセル・マクリーンは言った。 「ブラックミラー」があなたのエンディングを選んでいます。

インタラクティブなパイオニアであるベジャンは、インタビューを受けたとき、バンダースナッチの存在を知りませんでした。しかし彼は、インタラクティブな映画製作は、見た目よりも観客の選択についてではないと述べた。

映画製作者が作成するメディアの量には限りがあり、それをスライスしてさいの目に切ることで、コントロールの錯覚を与えると同時に、基礎となる青写真を視聴者に案内します。リニア映画製作よりもさらにメガロマニア的です。

これにより、テクノロジーのすべてのストーリーが終わるデータにたどり着きます。インタラクティブな映画製作者はあなたの好みを受け入れます—私は本当にこのキャラクターに殺人を犯させてもらいたいです—そしてそれは自分自身を殺すことができます—そしてあなたが魅力的なものを見つけるようにプログラムされる新しいショーの作成を導く数字にそれらを変換します。

NetflixのYellin氏によると、視聴者の共感を呼ぶものとそうでないものがわかります。

Netflixが実際に構築しているのは、投票機です。たとえば、大統領候補による討論の際に、このようなテクノロジーがどのように使用されるかを理解するのは簡単です。視聴者は約束がなされたことに反応し、その反応はすぐに候補者に伝えられます。

ブラックミラーは、その最初のエピソードでこの種の可能性を予期していました。 2011年、国歌は、英国の政治家が国民の気まぐれにリアルタイムで従うことを余儀なくされた場合はどうなるかという質問を提起しました。もちろん、彼はテレビの生放送で豚とセックスすることになります。

ショーとしてのバンダースナッチは面白いですが、テクノロジーの近い将来を垣間見ると、それは恐ろしいものです。それは、メタルヘッドのエピソードのために、シリーズのために何かを言っている、これまでで最も汚れたブラックミラーです ボストンダイナミクスロボット犬 そして、彼らが人々を狩り殺すシナリオに彼らを置きます。

メタルヘッドとバンダースナッチの両方を監督したデヴィッド・スレイドは、どの道を進んでも、先に闇があります。

それはほとんどブルッカーの人生哲学です。彼はゲームの評論家として始まり、その後テレビ批評家、そしてテレビ批評家になりました。ブラックミラーは、机や壁、そして頻繁に手にある光沢のある物体にちなんで名付けられましたが、テクノロジーの反発を予期していました。

私たちがショーを始めたとき、テクノロジーの一般的な見方はバラ色だったとブルッカー氏は語った。 Appleの広告を見たのを覚えていますが、その中の画像はとても素敵でした。それは私に思い出させました 「ソイレントグリーン」のそのシーケンス 彼らが老人を殺す直前に、彼らは老人に自然の美しい画像を見せます。

ジョーンズがブルッカーに説明したように:あなたは自然に疑わしく、妄想的で神経症的です。

基本的に、私は物事を心配していると彼は言った。

彼はテクノロジーにダイヤルバックしようとしています。彼のテクノロジーとの対決がショーを支えているので、これは簡単ではなく、おそらく望ましいことでもありません。それが彼がAmazonEchoを手に入れた理由の1つです:研究。

すぐに私の子供たち、4歳と6歳がそれに話し始めたと彼は言った。私の子供の一人が部屋に入ってきて、私をAlexaと呼んだ。 「アレクサ—ああ、パパ、私の靴はどこにあるの?」私は「そのデバイスを殺さなければならない」と思いました。

Alexaは自分の靴がどこにあるかをどうやって知るのでしょうか?ジョーンズは尋ねた。

アレクサはおそらく彼の[罵倒]靴がどこにあるか知っている、とブルッカーは言った。それが悲劇です。

少なくともテクノロジーに関しては、私たち全員が疑わしく、妄想的で神経症的であるため、ブラックミラーは流動的です。ブルッカー氏によると、ディストピアやネガティブなものだけでなく、より楽観的なエピソードやストーリーを作成しているという。ショーを面白くしていきたいと思っています。しかし、彼とジョーンズは、次のエピソードがいつ到着するかについて非常にぼんやりしていました。バンダースナッチは1年間すべての注意を払いました。

ただし、明確なことが1つあります。新しいエピソードはインタラクティブではありません。このフォーマットを試してみたい人に何かアドバイスはないかと尋ねられたブルッカーは、冗談を言ったが、実際にはそうではないという口調で言った。思ったより難しいです。

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