World ofWarcraftを愛するならプレイしなければならない14のゲーム

そのため、World of Warcraftは最近、プレイヤーがクラシックなバニラワウクライアントにアクセスできるようにするレガシーサーバーの開発に関するアップデートをリリースしました。これは、2004年にMMORPGを巨大化したゲームです。MMORPGのファンはレベルアップの経験を追体験できるようになります。 World ofWarcraftの黄金時代に戻ったときの彼らのキャラクター。バニラWOWサーバーをテストするのを個人的に待つことはできないので、その間の時間を過ごすために、現在市場で人気のある他のいくつかのMMORPGをテストすることにしました。だから、これが私たちの推奨事項であるWorld ofWarcraftに似たビデオゲームのリストです。 PS4、Xbox One、Xbox 360、PC、iPhone、Android、Mac、さらにはオンラインでWorld ofWarcraftのようなこれらのゲームをプレイできます。

14.アイオン:永遠の塔(2008)

アイオンは、アトレイアの世界で行われる大規模なオンラインロールプレイングゲーム(MMORPG)です。アトレイアは、土地の神アイオンによって創造された世界です。さらに、アトレイアの土地を守り保護する責任を負ったドラゴンによく似た巨大な翼のある獣であるドラカンも作成されました。しかし、ドラカンはゆっくりと腐敗し始め、土地をさらに腐敗させる力を乱用しながら彼らの義務を放棄しました。何世紀も経ち、腐敗は広がり始め、人口全体が2つの氏族に分割されました。今、あなたはどちらかの氏族の一部としてあなたの生存のために戦い、創造のまさに石の上にあなたの存在をマークしなければなりません。このゲームはNCsoftによって開発され、2008年に北米でNCInteractiveによって公開されました。

13. Skyforge(2015)

Skyforgeは、プレイヤーが超自然的な力を持つ存在の役割を果たすことを可能にするMMORPGです。土地を創造した神アエリは、何年もの間その世話の下でそれを育ててきましたが、それは世界を去り、無政府状態に陥りました。世界を保護する任務を負ったすべての半神はそれをオンにし、彼ら自身の目的を果たすためにドメインをねじりました。あなたは独自の戦士の鍛冶場を作り、この敵対的な神々のグループから世界を守る必要があります。ゲームにはクラスベースシステムが含まれていないため、プレイスタイルに応じてキャラクターの詳細をカスタマイズできます。必要な属性を選択できるプレステージシステムがあり、Skyforgeのゲームプレイ全体が多様化しています。

12.オーダーアンドカオス2:償還(2015)

Order and Chaosは、Gameloftがモバイルゲームデバイス用に開発したオンラインマルチプレイヤーロールプレイングゲームです。の本格的なゲーム機をお持ちでない場合 パック それは現代のグラフィックスとモデルを扱うことができます、そしてあなたは間違いなくOrderandChaosであなたの手を試すことができます。償還は、元のオーダーとカオスの精神的な後継者であり、元のゲームが中断したところからストーリーをピックアップします。ゲームには2つの出発点があり、それぞれがストーリーを大きく変えます。傭兵としてプレイし、兵士としてプレイするので、キャラクターのスタート地点を変更することはできませんので、事前に選択してください。ゲームは広く開かれた世界を舞台にしており、1000を超えるクエストを完了して、現在利用可能な最も広範なモバイルゲームの1つにしています。このゲームでは、画面の左下にある仮想十字キーを使用してキャラクターを制御できます。能力は画面の右隅にあります。

11. BlackDesertオンライン(2016)

このゲームは米国ではあまり人気がないため、多くの人は知らないかもしれませんが、このゲームは韓国、日本、東南アジアで最もプレイされているMMORPGの1つです。このゲームは、ゲームの仕組みを表現するためのまったく新しいエンジンを作成した韓国のゲーム開発会社PearlAbyssによって開発されました。他のMMORPGとは大きく異なる完全に異なる戦闘システムを使用しています。このゲームでは、タブシステムでキャラクターを選択する代わりに、動的なリアルタイム戦闘システムを使用して、対戦相手に直接呪文を向けることができます。対戦相手は、スキルに応じて呪文をかわすことができます。このダイナミックな戦闘システムは、他のゲームのローテーションベースの戦闘システムに焦点を合わせるのではなく、実際に攻撃を攻撃して回避できることに重点を置いています。マウントとしても機能する野生動物を飼いならして繁殖させることができます。野生動物はインベントリに持ち込めず、他のプレイヤーによって殺される可能性があるため、常に注意と注意が必要です。

10. DCユニバースオンライン(2011)

DCユニバースをベースにした巨大なMMORPGがあり、独自のキャラクターを作成できるため、DCユニバースのファンを感じる必要はありません。あなたが構築するキャラクターは、あなた自身の欲望の超能力を備えた完全にオリジナルであり、DCユニバースを自由に探索し、よりよく知られているキャラクターと対話することができます。自分の派閥を選択してから、後続の派閥がゲームを進めるのに役立つクエストを完了することができます。ゲームの開始時に選択した派閥に応じて、最終的にはジャスティスリーグまたはソサエティの一部になり、これはゲームの終了コンテンツにも影響します。これはDCユニバースを散歩するチャンスであり、ゲームは開発者のDayBreakによって完全に無料でプレイできるようになっています。

9. Neverwinter(2013)

ゲームのほとんどの側面はほとんどのオンラインロールプレイングゲームと似ていないため、NeverwinterをMMOゲームと呼ぶことはできませんが、コアは間違いなくそこにあります。このゲームは、何よりもストーリーに焦点を当てたダンジョンズアンドドラゴンズやドラゴンエイジのゲームに似ています。ダンジョンズアンドドラゴンズの8人のキャラクターから1つを選択して、戦闘で使用することができます。このシステムは、ダンジョンズアンドドラゴンズの第4版ルールセットの修正版であり、回復能力とアクションポイントが含まれています。何百人ものプレイヤーがいるゾーンはなく、すべてが1つのゾーンでプレイします。また、オープンワールドで広大なPvP戦闘もありませんが、プレイを開始すると、ゲームのコミュニティの側面を確実に感じることができます。

8.ウォーフレーム(2013)

ウォーフレーム は、ダークセクターとして開発を開始したが、最終的にはスタンドアロンのタイトルとしてリリースされたオンラインアクションロールプレイングゲームです。あなたは天王としてプレイします。これは、何世紀にもわたる深い眠りから混乱に陥った世界へと目覚めた、遠く離れた銀河でのレースです。宇宙には支配をめぐって互いに戦っているさまざまな種族があり、これらの侵略者から世界を守るためには、信頼できる古いWarframeを使用する必要があります。ゲームプレイは非常にステルスベースであり、リソースを収集してWarframeをアップグレードするには、クエストとミッションを取得し、協力環境でそれらを完了する必要があります。これは彼らがより良い戦利品を提供するよりタフな敵と戦うことを可能にします。

7. Elder Scrolls Online(2014)

Elder Scrolls Onlineは、Zenimaxによって開発され、2014年にBethesdaによって公開されたElder Scrolls Universeを舞台にしたMMORPGです。このゲームは、現在プレイ可能な最高のMMORPGのひとつとして広く認められており、プレイヤーはトラバースして美しく、コンテンツが豊富な、広く開かれた世界を探索してください。ゲームのシングルプレイヤーキャンペーンはありませんが、開発者は、ソロに行くことを好むプレイヤーにクエストとコンテンツが提供されると述べています。ゲーム内でNPCと対話し、ゲームのストーリーラインを非線形的に完了することを可能にするクエストやアクティビティをピックアップすることができます。ゲームには合計10のプレイ可能なレースがあり、ストーリーラインを進めるためにそれらのいずれかを選択できます。

6.ギルドウォーズ2(2012)

ギルドウォーズ2は、ダイナミックなストーリーラインをミックスに取り入れることで、このジャンルの他のゲームとの差別化を図っています。これは、 マルチプレイヤー ゲーム。プレイヤーがゲームのストーリーに参加できるようにするために、開発者はクエストの代わりにイベントを導入し、プレイヤーがこれらのイベントで決定を下すことができます。その後のイベントは、前のイベントでプレイヤーが行った選択を反映します。これは、他のマルチプレイヤーオンラインゲームには実装されていないメカニズムであり、このジャンルのファンの間で非常に人気があります。このゲームは、元のゲームと同様にゲームの開発者によって無料でプレイできるようになっており、現在500万ダウンロードを超えています。

5.ブレイドアンドソウル(2016)

ブレイドアンドソウルはMMORPGであり、ゲームをさらに進めるためにクエストとミッションを完了する必要があります。これはMMORPGでは非常に一般的です。このゲームがこのリストの他のゲームと異なるのは、敵を倒すためにハックアンドスラッシュスタイルのメカニズムを使用する戦闘システムです。一連の攻撃を組み合わせて、敵をより速く倒すことができ、ゲームプレイの価値を高める必要があります。これは非常にスキルベースであり、ゲームのこの側面は批評家から高く評価されています。このゲームはTeamBloodlustによって開発され、2012年にNCSOFTによって公開されました。ゲームには合計4つのプレイ可能なレースがあり、それぞれが4つの中国のシンボルであるGon、Jin、Yun、Lynを表しています。たくさんの ファンタジー ゲームプレイのベース要素。

4. TERA(2012)

TERAは他のMMOと非常によく似ていますが、ゲームの仕組みは非常に洗練されており、最も評価の高いMMOの1つになっています。戦闘システムは、リアルタイムの「ターゲットと回避」システムであり、リアルタイムの第三者ビューで対戦相手と交戦し、十字線を使用して呪文やアクションの方向をターゲットにする必要があります。この十字線は、マウスまたはコントロールパッドを使用して制御されます。これは、ほとんどのRPGで使用されているメカニズムを対象とした古くからのタブに代わるものです。これはBlackDesertOnlineで使用されている戦闘システムと非常に似ているため、リアルタイムのスキルベースの戦闘システムを組み込んだマルチプレイヤーエクスペリエンスを探している場合は、おそらくこれが最適です。

3.ファイナルファンタジーXIV(2013)

ファイナルファンタジー XIVは、ファイナルファンタジーの世界に基づいて2014年にスクウェアエニックスによって開発および公開されたMMORPGです。このゲームでは、プレイヤーはアバターを作成し、その外観、性別、人種をカスタマイズしてから、広く開かれた世界で戦い、生き残ることができます。この時点でゲームのマルチプレイヤーの側面を強調する必要があり、現在、MMORPGで毎日最大の人口の1つを楽しんでいます。プレイヤーは、クエストを完了し、XPを収集することでキャラクターを前進させることができます。これにより、より強力な能力のロックを解除できます。ゲームは最新のコンソール用に完全に刷新され、すべてのシステムで同じインターフェースを共有しています。 PCでプレイする場合でも、ゲームコンソールでプレイする場合でも、ゲームの全体的なUIに非常に慣れていることに気付くでしょう。

2.リフト(2011)

リフト Trion Worldsによって開発されたMMORPGで、ファンタジーベースの土地であるTelaraで行われます。これは、元素の力、空気、風、水、火によって支配されている土地であり、これらの元素の力の領域を保護するために導かれるゲーム内の派閥があります。これらの基本的な力のそれぞれに、彼らの守護者と保護者になることを任務とするドラゴンがあり、これがあなたの物語の基礎を形成します。世界にはモンスターを受け入れている裂け目があり、その裂け目を閉じるには、協力プレイの設定で他のプレイヤーとオンラインでグループ化し、これらの獣を倒す必要があります。

1. Ultima Online(1997)

どれほど重要かを強調することはできません ラストオンライン MMORPGのジャンル全体に当てはまります。このゲームは、実際に「大規模」であった、これまでに作成された最初のMMORPGとしてクレジットされることがよくあります。独力でこのジャンルを普及させ、1997年にリリースしたが、今日でも新しいプレーヤーを引き込むことができている。これはMMORPGであり、MMOについて考えるときに頭に浮かぶ最も決定的なものです。

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