日曜日の「ゲーム・オブ・スローンズ」は暗すぎましたか?はいといいえ

日曜日のゲーム・オブ・スローンズでのドスラク語の告発は、暗闇と光の独創的な使用でしたが、エピソードの多くは単純に暗すぎて追跡できませんでした。

夜は暗く、私たちが見ることができたものから、恐怖に満ちていました。

ゲーム・オブ・スローンズの適切なタイトルの「長き夜」のエピソードでは、ナイトキングは彼の満員のアンデッドの軍隊を連れてきて、ウィンターフェルに住む人々の擁護者を襲撃しました。彼は明らかに朝の人ではありません。軍隊は闇のマントの下に到着し、その後の1時間以上の戦闘は、ゴスの10代のワードローブのすべての色彩の多様性で展開されました。

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これは私たちが以前に見たことがある、あるいは見たことのないものでした。葬儀のカラーパレットは、野心的なテレビドラマの特徴となっています。 OzarkやTrueDetectiveのようなものは、世界を黒と青の色合いで描くことによって、彼らの不安を外部化します。自然に照らされた夜のシーンと暗いフィルターは、高価なワイドスクリーンを半知覚可能な動きの炭の摩擦に変えました。

せいぜい、デバイスは気分を確立することができます。最悪の場合、それは苛立たしい決まり文句であり、物語や眼球に敵対し、感情の代わりに霧を使用します。ボージャック・ホースマンの最新シーズンで大げさなテレビプロデューサーが叫んだように、闇は闇のメタファーです!

『長き夜』では、騒乱の上に泥が山積みになり、トーチライトによって影が画面を横切って転がりました。そして、その長さとファンタスマゴリーがプログレッシブロックの2枚組アルバムにふさわしい戦いで、それは8年のクライマックスを、真っ黒で不明確なひげと骨のスクラムに減らしました。 (ゲーム・オブ・スローンズの最後の教訓は、明らかに、はっきりと定義された黒で古いプラズマテレビに固執することです。)

公平を期すために、視聴者を戦争の混乱に没頭させることは選択であり、それは壊滅的である可能性があります。プライベートライアンを救うことは、方向感覚を失った攻撃として大勢の聴衆を戦争にさらしました。そこでは、あなたは自分の方向性を知ることも、次の弾丸がどこから来るのかを知ることもできません。ゲーム・オブ・スローンズはこれをうまくやっています—たとえば、ハードホームの壮大な戦闘シーケンスで。 (また、ロングナイトのように、有能なミゲルサポチニクによって監督されました。)

2021年の最高のテレビ

今年のテレビは、創意工夫、ユーモア、反抗、そして希望をもたらしました。 TheTimesのテレビ評論家が選んだハイライトの一部を次に示します。

    • '中身': 単一の部屋で書かれ、撮影されたボーバーナムのコメディスペシャルは、Netflixでストリーミングされ、パンデミック中のインターネットライフにスポットライトを当てます。
    • 「ディキンソン」: Apple TV +シリーズ 文学的なスーパーヒロインのオリジンストーリーです それはその主題については真剣ですが、それ自体については真剣ではありません。
    • '継承': メディアビリオネアの家族についての斬新なHBOドラマでは、金持ちであることはかつてのようなものではありません。
    • 「地下鉄道」: バリー・ジェンキンスによるコルソン・ホワイトヘッドの小説の変容 ファビュリスティックでありながらザラザラしたリアル

しかし、ここでは、情報を取り込むことを明確に意図している場合でも、斜視の画像は混沌としていました。誰が亡くなったのでしょうか。どのドラゴンビットはどれですか?

ゲーム・オブ・スローンズは、対話を通して話すのと同じくらい視覚的に話すシリーズです。先週の傑出した七王国の騎士(ほぼ完全に一連の会話)の後、長き夜はイメージを通して話しました。あまりにも頻繁に、それが言わなければならなかったのはつぶやきつぶやきでした。

しかし、絶対に歌った画像もありました。そして、それらは暗闇を目的に使用したシーンでした—シュラウドとしてではなく、物理的な存在として。

ドスラキ騎兵隊がまだ見えていない死者の軍隊を突撃したとき、最初のシーンは戦いを始めました。メリサンドル(カリス・ファン・ハウテン)の火の魔法のおかげで、彼らの曲がった剣が発火し、暗闇の中で頭上から見たオレン​​ジの波が押し寄せて走り去ります。

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クレジット...HBO

スコアは静まり返ります。炎はさらに遠ざかります。それらは地平線上に一列に並んでいます。遠くに衝突音がします。その後、ゆっくりと静かに、火は消えます。

今、私はこの攻撃について実質的な質問があります。戦略的には、2匹のドラゴンと偵察レイヴンを所有できる奇妙なティーンを装備した軍隊による最高のオープニングの動きではなかったかもしれません!また、人種や異国情緒をめぐる問題を抱えていたシリーズで、非白人キャラクターの軍隊をゾンビの餌食として送り出すことも不安です。 (わたし 最初に注意するのではありません との類似性 人間の盾作戦 1999年のサウスパーク映画のストーリーライン。将軍は黒人兵士に最前線で自分たちを犠牲にするように命じました。)

しかし、来る恐怖の最初の味として、それは驚くべきことです。スペクタクルに捧げられたシリーズでは、それは私たちが見ることができないものの力を利用しています。ドスラキは最初のエピソードで地球上で最も恐ろしい戦士として設立されました。まるでキンポウゲの畑であるかのように、彼らがラニスター軍を耕しているのを見ました。

直面している-そこにあるものは何でも-この不屈の軍隊は誕生日のロウソクのように樋を吐き出します。見物人の顔は静かに夜明けの恐怖でこれを登録します。少なくとも私が見る限りでは。

セカンドシーン 戦闘の終わりに来ます—実際、それは一気に戦闘を終了します。 Winterfellの擁護者は、敗走で負けているようです。ナイトキングは戦いから死者を育てました(死体は再生可能な資源です)。城とその地下室が破られています。死者のリーダーとウェステロスでの擬人化された人生の記憶であるブランスターク(アイザックヘンプステッドライト)の間に立っていたテオングレイジョイ(アルフィーアレン)は、カクテルタマネギのように突き刺されました。

ラミン・ジャヴァディのスコア(ショーのM.V.P.、最も泥だらけの瞬間でも結晶性)は、武道から悲惨なものに変化します。オールドブルーアイズは雪に覆われた森から一歩前進し、彼の冷ややかな剣、傲慢、無情に手を伸ばします。そして、彼の肩越しに、青黒の霧の中から、アリア・スターク(メイジー・ウィリアムズ)を叫び声と短剣で跳躍させ、ナイトキングの鎧にスマウグのような隙間を見つけます。

繰り返しになりますが、これがストーリーにとって何を意味するのかという問題があります。何年もの間、ゲーム・オブ・スローンズは権力を求める愚かさの物語でした。悪役のサーセイ・ラニスター(レナ・ヘディ)によって皮肉な名前が付けられたウェステロスを支配するための激しい戦いは、まさに大陸がこの脅威に直面するために団結するのを妨げたものです。さて、この実存的脅威がフィナーレの前に3つのエピソードを排除したことで、まるで人生ではなく鉄の玉座がずっと本当の賞であるかのように、愚かなゲームがシリーズの終盤になるかもしれないようです。

しかし、さあ、私の心はドラゴングラスでできていません。 Arya — 私たちのArya 、剣の戦いを学びたいと懇願した、父親の処刑に出席した、パイパン屋と仲良くなった、戦争で荒廃した国をさまよった、顔を変えることと殺人を研究した、致命的な力を得たが彼女の魂を失ったようだった—これを成し遂げました。

そして、サポチニクはそのショットを捨てず、8年間の物語の力をギザギザの最後の刺し傷に向けました。戦いは、哀れな暗闇に消えていく人生から始まりました。それは人生が必死に飛び出して終わった。その間に起こったことをこれ以上見ることができなかったのは残念です。

それはシリーズにふさわしいショーケースであり、晩年には、 消えない個々のシーンのコレクション シームレスなエピソードより。ゲーム・オブ・スローンズはこれまでに巨大な戦いを繰り広げてきました。別のものが店にあるかもしれません。しかし、それはウィンターフェルの戦いの最も記憶に残る瞬間に、暗殺者のように刃に滑り込むときに最高の仕事をすることを私たちに思い出させました。

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