サラールは実話ですか?カーンザールは実在する場所ですか?

絶賛されたプラシャンス・ニールが監督を務めた「サラール」は、互いのために命を捧げるほど仲の良い二人の親友デーヴァとヴァルダラジャの物語です。彼らは歴史的に孤立していながらも高度な部族文明に住んでおり、ヴァルダラジャの父親であるラジャ・マンナールが統治者として極度の富を築いています。デーヴァは幼い頃に彼らの土地を離れ、呼び出されるときはいつでも戻ってくると友人に誓いました。数年後、ラジャ・マンナールがヴァルダラジャールを新たな統治者として戴冠しようとしているとき、彼の敵や大臣たちはクーデターを開始します。彼らはこの国を侵略するために強力な外国の軍隊を雇い、ヴァルダラジャは最も窮地に陥ったときに幼馴染みである不屈のデーヴァに頼ります。

兄弟愛と友情の魅力的な物語は、千年にわたる流血の歴史を持つ壮大なディストピア都市で起こります。この自治都市の複雑な文化的および政治的力関係を見ていると、このような場所が実際に存在するのか、そして「サラール」の物語に現実の根拠があるのではないかと疑問に思うかもしれません。

レタスの背後にあるインスピレーション

「サラール」は実話に基づいたものではなく、カンザールは映画制作者がラモジ フィルム シティのスタジオと視覚効果を使用して作成した架空の都市です。プラシャント・ニール監督は、都市の名前をどのようにして思いついたのかについて語った。 言った 彼の信じられないほど成功した「KGF」映画と同じように「K」で始まる名前に加えて、その名前は彼に思い浮かび、正しく聞こえました。この架空の都市は裕福なディストピアであり、コーラー・ゴールド・フィールズの産業帝国で行ったように、映画製作者はそれを創造することに魅力を感じていると語る。

『サラール』は実話に基づいたものではありませんが、監督の他の作品に非常に近いものになっています。 「Salaar」はプラシャンス・ニールのデビュー作「Ugramm」と紛れもない類似点を共有しており、カンナダ語映画のリメイクであり、監督もそれをある程度認めている。プロットのポイント、キャラクター、テーマのいずれにおいても、「Salaar」は 2014 年の前作から大幅に借用しています。また、この映画は正統的に「KGF」とは無関係であり、テーマの類似点はプラシャンス・ニールが使用した同様の映画制作スタイルに起因すると考えられています。

2014 年の「Ugramm」では、主人公のアガスティアが整備士として静かな生活を送っていますが、「Salaar」のデーヴァに似ています。彼は国内の残りの地域からは無法地帯と考えられているムゴール出身で、この地域には致命的なギャングと暴力団が存在します。血にまみれた歴史。アガスティアが親友のバーラと交わした幼い頃の約束のため、彼は彼のためにその地域全体を占領し、そこで最大のギャングをすべて倒した。映画の簡単な紹介だけでも、プラシャンス ニールのデビュー作と「サラール」の顕著な類似点がわかります。幼少期の親友との誓いは、世界から隔絶された山賊やギャングの住む土地を攻略することで守られます。その暴力と富のせいで。映画間の大きな違いは、ストーリーの焦点、予算の差、対象観客に生じます。

「Ugramm」は、キャラクターの説明とナレーションを背景に世界観を構築しながら、ロマンスに重点を置いており、映画は地域の視聴者をターゲットにしていました。 「Salaar」には莫大な予算があり、国内、さらには世界の視聴者をターゲットにしながら、千年前に遡り、カーンサールとその文化の物語を視覚的に再現する世界構築に重点を置いています。プラシャンス・ニールは当初、この映画がリメイクであることを否定したが、後に インタビュー 「私は観客が満員の劇場で『ウグラム』を観ていることをいつも想像していましたが、公開中にそれは実現しませんでした。 KGF の成功にもかかわらず、私はその物語を正しく評価することなく先に進むことはできませんでした。」監督は、自分の物語が『ウグラム』にふさわしいと感じた成功に満足していなかった。そのため、その前提を肉付けし、国民的才能を加え、映画を複数の部分に拡張し、実質的に『ウグラム』を『サラール』で作り直した。

映画の予告編が公開される前から、「サラール」の物語は「KGF」の世界で行われるのではないかという憶測がありました。ざらざらした撮影と背景、ダークなカラーパレット、そして驚くほど詳細な世界構築が、 2018年の大ヒット作に似た雰囲気。しかし、プラシャンス・ニール監督は、そうではなく、「サラール」の世界は別の物語を語るために構築された全く新しい世界であると明言した。インタビューの中で、彼は常に映画でまったく新しい世界を見ることに魅了されており、そのスリルを表現するためにディストピアの世界構築に焦点を当てていることを語った。 「KGF」の物語は、コーラー金鉱地帯と、その周囲に帝国がどのように築かれたのかに焦点を当てていました。同様に、「サラール」は、ハンザールの残忍な部族、彼らが戦った戦争、そして彼らの歴史的文化的傾向と技術的に現代的な文明の衝突する二分法に焦点を当てています。

したがって、「Salaar」は、テーマ、モチーフ、および世界構築のレベルを備えた「Ugramm」のはるかに大規模で派手なリメイクであり、プラシャンス・ニールが彼の「 KGFシリーズ。

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