Apple TV+ の「テトリス」では、信じられないほどの名作ビデオ ゲームがどのようにして大衆に浸透したかという実話を深く掘り下げており、その驚くほど複雑な背景について完全な洞察を得ています。結局、このジョン・ベアードのオリジナル・ドラマは、ノスタルジックなパズルの始まりからすべてを詳しく説明しています アレクセイ・パジトノフ ロバート・スタインによるその発見、ヘンク・ロジャースがライセンスのために行った戦いまで。それでも今のところ、最初にエンターテインメントの祭典を西洋に紹介した起業家についてもっと知りたいだけなら、必要な詳細を入手できます.
伝えられるところによると、ロバートは1956年に故郷のハンガリーから逃げ出し、自分自身だけでなく親しい家族のためにより良い機会を求めて、すぐにイギリスにたどり着きました。実際、彼は次の 1 年かそこらをいくつかの奇妙な仕事に費やし、ある場所から別の場所に移動してできるだけ多くのお金を節約し、最終的に 1958 年に基地の家を確保するのに役立ちました。 SciSys のチェス コンピューターの販売員としてすぐに就職するためだけに、ゲームとコンピューター サイエンスへの関心を真に結びつけようと決心しました。
その後、ロバートがその卓越したスキルで企業の地位を打ち砕くことができたという事実は、単に素晴らしいものであり、その結果、彼はイギリスで彼自身の出版会社、アンドロメダ ソフトウェアを設立しました。この組織は、多くの収益性の高いゲームを見つけたときにゲームを配布するという彼の必要性から生じたようであり、さらに彼はすぐにゲーム開発会社 Novotrade とのコラボレーション契約を結びました。したがって、彼が 1988 年初めにこのハンガリーの企業を訪問した際に Tetris の可能性を即座に認識し、その完全な権利を購入することを決意したのは当然のことです。
この時点までに、Robert は実際にハンガリーのプログラマー/リソースだけを使用して約 70 のゲームを開発していましたが、Sovient の Tetris はどういうわけかハンガリーのパーソナル コンピューターへの道を見つけていました。 「この会社にはあらゆる種類のものを開発している研究室があり、科学的で洗練された製品を私に見せたいと思っていました」と彼はかつて言いました。 述べました . 「しかし、私は部屋の隅を見て、『何だこれは I.B.M. PC の画面を上下にジャンプしているの?』と言いました。彼らは、『ああ、これはただのゲームだ』と言いました。」彼らは、この単純なゲームが存在する最も人気のあるものになるでしょう。
ロバートはその後、ロシアからゲームのライセンスを得ることができた後、ロバート マクスウェルの当時有名な通信コングロマリット部門である Mirrorsoft にサブライセンスを供与しましたが、うまくいきませんでした。彼が署名した最初の契約は、彼がテトリスを配布する方法を完全に許容していたわけではなく、サブライセンシーから共産主義国に転送するための支払いを受け取っていませんでした.そのため、彼は 1990 年に決定された支払いをタイムリーに行わなかったという理由でパソコンの権利を失い、2 年後に同じ理由でアーケードの権利を失いました。
Apple TV+ の制作によると、Robert は友人を敵に変えたと信じていたため、Tetris を失ったことを本当に乗り越えることはできませんでしたが、その後もゲームのライセンス供与を何年も続けました。さらに、報告によると、ソビエトの発明家アレクセイ・パジトノフとオランダ生まれの流通業者ヘンク・ロジャースは、それから何百万ドルも稼ぎ続けているが、彼はわずか 15 万ドルから 20 万ドルしか持っていなかった。しかし、彼がいなければ、少なくとも共産主義の影響で 1980 年代から 1990 年代に最初に名声を博した頃には、このゲームが西側で日の目を見ることさえなかったことは否定できません。
私たちが知る限り、あらゆる意味での友人や家族に囲まれた、長く幸せで静かな生活を送っていたロバート (別名、ハンガリーのビデオゲーム開発の父) は、2018 年に亡くなりました。彼の正式な死因は次のとおりです。正直なところ明らかにされたことがないので、彼がかなり年をとっていて、2017年の「モールマン4」に出演したときは大丈夫だったという事実を考えると、それは自然な原因によるものだと考えています.言い換えれば、彼が彼の努力の成果をもう少し長く生かすためには、何もできない可能性が高い.