Ready Player One Sequel:私たちが知っているすべて

あなたが見たことがあるなら レディプレイヤー1 '昨年、私と同じように、可能な限り最も技術的に装備されたセットアップで、この記事の長さの約半分を最初の記事についてただ熱狂的に費やすとき、あなたは参加するでしょう、そしてそれを「完全な」映画鑑賞体験だった。 「ReadyPlayerOne」は、私の意見では、すべての現代の大ヒット作が目指すべきものです。それは完璧ではありませんが、完全に面白く、実際に意味のある実用的なプロット以上のもの、一流の特殊効果、ディスプレイでの技術的な魔法、そしてスクリプトがそうであってもめったに浪費しないタイトな方向性を持っています。最初の15分は特に夢中になります。

私のビデオゲームファンは、これ以上の映画を求めることはできませんでした。80年代と90年代のポップカルチャーに関するすべての参考資料には、 アイアンジャイアント 、 ‘ シャイニング の廊下のシーンやその他多くのシーンで、私は興奮して席に座りました。それらを除けば、「ReadyPlayerOne」は依然として最も楽しいものの1つです SFアドベンチャー 去年の映画で、10年という言葉をどこかで紹介したとしても、それほど大げさではありません。

2019年には、定評のある物件での商業的成功はWBにとって珍しいことのように思われます。それならそれは良いことです スピルバーグ 彼らの救助に来て、彼らのために「Ready Player One」を届けました。これは、映画の完全なノックアウトであり、新鮮であると認定され、興行収入で6億ドル近くをもたらしました。それはスピルバーグの映画なので、続編についての話は現在口を閉ざしているでしょうが、私が推測できる限り、スタジオはそれを作るのにかゆいです。続編小説も開発中であるので、ついに以前よりも近いレーダーに乗っているかもしれません。私たちがそれについて知っているすべてを知るために読んでください。

Ready Player One 2プロット:それは何ですか?

映画は続編に直接基づいているので、続編の可能なプロットラインが続編から本自体に由来することは意味があります。 「レディプレイヤー1」は、アーネストクラインによる同名の2011年の小説を映画化したものです。この小説は、サイエンスフィクション、litRPG、または文学的なロールプレイングゲームのかなり興味深いカテゴリに分類されます。主人公はたまたまロールプレイングゲーマーであり、ゲーム自体がプロットの十分な部分を形成します。私たちとWBにとって幸運なことに、クラインはすでに続編に取り組んでおり、彼は映画の続編の脚本も念頭に置いています。 「私も映画に影響を与えたくなかったので、映画を見る前に、少なくとも続編のラフドラフトを完成させたかったのです。そして、私は小説のファンを喜ばせるだけでなく、楽しい映画の基礎としても役立つことができる私の小説の続編を書きたいと非常に意識していました」とクラインは言いました。

続編自体について、クラインはすでに仮想世界が成長する可能性のある方向性と、スピルバーグがこの段階に関与していないにもかかわらず、同じキャラクターの周りで語ることができる物語についていくつかのアイデアを持っています。 「私にとっての続編の楽しみは、同じものを何度も使用するのではなく、私が愛するポップカルチャーの他の側面を探求することです。それが、私がこの世界でもっと多くの物語を書くことに惹かれる理由の1つです。オアシスとオアシスのルールを作成するのは大変な作業でしたが、オアシスは一種の究極のビデオゲームであり、究極のエンターテインメントプラットフォームであり、物語を語るのにとても楽しい風景です。」したがって、OASISは、非常に簡単に言えば、探索されるのを待っているストーリーラインの無限大です。

仮想メディアと同じように、それが提供する機会は、プロット的にも視覚的にも、続編に夢中になるのに十分です。非常に賢い人はかつて私に、すべての映画はそれ自身の宇宙の中で機能していると言いました。あなたがその一部であるかどうかにかかわらず、映画はあなたに決定するために15分を与えます。言うまでもなく、オープニングレースでは、「ReadyPlayerOne」が本塁打を放ちます。それがこの宇宙の力です。

最初の映画で比較的未踏だったもう1つの潜在的なプロットポイントは、全知の魔法使いであるアノラック、ジェームスハリデイのアバター、そして黄金を手渡すものでした。 イースターエッグ ParzivalとそれによるOASISの制御に。潜在的に非常に小さなプロットポイントですが、クラインとスピルバーグの両方が、続編の神秘的な仮想人物をどのように扱うかについて独自のアイデアを持っていました。 「スティーブンと私がそのシーンについて話していたとき、彼は私に尋ねました、あなたはアノラックが何であると思いますか?私は彼に話しました、そして私はそれが続編にどのように影響するかを彼に話しました、そしてそれが彼がそれを映画に含めた理由だと思います。私たちはその謎と自由形式を残すつもりですが、私が取り組んできた続編は、まさにその中に流れ込んでいることをお伝えします」とクラインは言いました。

Ready Player One 2 Cast:誰が参加していますか?

最初の映画でサマンサクック/ Art3misを演じたオリビアクックは、映画の続編についてほとんど聞いていなくても、最近、さらなる続編の契約を結んでいることを明らかにし、スタジオがそれを作る意図を明らかにしました。したがって、続編がパンアウトするたびに、彼女が前の映画から彼女の役割を再演するために戻ると仮定することは合理的です、そしてそれは タイシェリダン ウェイドワッツ/パルジバルとして;ヘレン・ハリス/エーチ役のレナ・ウェイス。 サイモンペッグ オグデンモロー/キュレーターとして;ジェームス・ハリデイ/アノラック・ザ・オール・ノウイングとしてマーク・ライランス。周/翔としてのフィリップ・チャオ;そして、トシロ/ダイトとしての森崎ウィンは、人気のある映画の続編に出演するように契約されました。

Ready Player One 2 Crew:誰がその背後にいますか?

「これがうまくいけば、ワーナーブラザースが続編を作りたいと思う可能性は十分にあると思います。わからない スティーブン・スピルバーグ] 彼は自分が何に入っているのかを知っているので、戻って飛び込みたいと思うでしょう。アーネスト・クラインは、スピルバーグが続編のために戻ってくるかどうかについて、彼が作った映画の中で、数十本の映画の中で3番目に難しい映画だと言っています。続編の最大の損失は、可能であれば、スピルバーグを監督として失うことです。

スティーブンスピルバーグは、これが彼のキャリアの中で彼が作った3番目に難しい映画であると明確に述べています。 ジョーズ 」と「 プライベート・ライアン ’。したがって、スピルバーグの続編への関与はまだ確認されていませんが、彼がもう一度監督の議長に戻ることを願っています。作家としてのザック・ペンの同上。ただし、アーネスト・クラインは、映画の脚本を念頭に置いて続編を執筆することを明確に述べているため、続編にまだ密接に関与していることを確認できます。

Ready Player One 2のリリース日:いつプレミア公開されますか?

WBがこれで生産を早急に進めたいと仮定すると、フィルムの特殊効果の重い性質を考えると、それが地面に着いたときだけ、ほぼ2年の生産時間を見積もることができます。一方、クラインが小説、または少なくともこれの大まかなドラフトを完成させて初めて、それは地面から降りることができます。かなりの仮定により、Ready Player One2のリリース日は2022年頃になるとされています。

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