高所恐怖症なら、「落下」は確かに悪夢を見ます。この映画は、アドレナリン中毒の 2 人の友人の物語です。最近の悲劇の後、少女たちは 2000 フィートを登ることにしました。タワー。頂上まで登るのは簡単ですが、そこから降りるのは大変です。そのような高さで立ち往生している少女たちは、多くの課題に直面し、助けを得る方法を見つけなければなりません.スコット・マンが監督したこの映画は、登場人物と同じくらい観客を不安にさせるような神経をすり減らすような前提を作り出しています。
少女たちが何か危険を冒して逃げようとするたびに、観客は席に着き、今度は転んで目的を達成するのか、それとも幸運に恵まれて生き残ることができるのかと考えています。また、そのような高さを登るのに十分なほど勇敢な(またはあなたの見方によっては愚かな)人がいるだろうかと疑問に思います. 「秋」が実話に基づいているかどうか疑問に思っているなら、私たちはあなたをカバーします.
いいえ、「秋」は実話に基づいたものではありません。スコット・マンとジョナサン・フランクによるオリジナルストーリーです。この映画のアイデアは、 デイブ・バウティスタ -starrer「最終スコア」。 「私たちは高所で撮影していましたが、カメラから離れていました。私たちは、高さと落下の恐怖、そしてそれがどのように私たちの中にあるのか、そしてそれがどのように映画の素晴らしいデバイスになり得るかについて、この興味深い会話に入りました」と彼は語った. ラジオタイムズ .
この考えは、マンがアカデミー賞を受賞したドキュメンタリー機能「Free Solo」を見たときにさらに拡大されました。 「それはおそらく、最もインスピレーションを与えた唯一の作品でした。 「Free Solo」のラジオ クリップを聞いて、ラジオで聞いただけで怖くなったのを覚えています。ドキュメンタリーを見て、映画製作者の視点からそれを研究すると、その個人的な力に本当に引き込まれます」と監督は、 フォートワースレポート .での似たようなシーン トムクルーズ の「ミッション:インポッシブル - ゴーストプロトコル」も、監督に高所恐怖症の背後にある心理学について熟考させ、それを画面でエミュレートすることにしました。
観客を高所恐怖症にする映画を作成するために、監督は最小限の CGI で映画を撮影することにしました。この映画は、かなり低いものの、実際のタワーが建てられた場所で撮影され、カメラがはるかに高いという錯覚を捉えることができました。 「その鍵は、アメリカに存在し、砂漠に存在するこれらの実際の塔を見つけることだったと思います.私たちは建物を見たり、さまざまなものを見たり、山やその他のものを見たりして、最終的に塔に出くわしました。そして、そこには非常に多くのそれらが存在することに気付きました。これらの高さは、すべて 2,000 フィート以上です。そして、それは私たちを興奮させました」とマンは言いました.
セットでの毎日が「ベア グリルスの冒険のようだった」と語った監督は、高所での撮影には自然がもたらす課題が伴うことを明らかにしました。 「私たちはこれらすべてのことを雷やハリケーンで私たちに起こりました.一度セットを吹き飛ばしました」とディレクターは付け加えました.しかし、映画製作者はそれをハードルと見なすのではなく、チャンスに変え、最終的にこれらの要素を映画に取り入れました。
塔とその高さは物語の本当の悪役であり、観客を怖がらせるのに十分だったかもしれませんが、監督は視聴者に登場人物に感情的な投資をしてもらい、女の子に何が起こったのかを本当に心配してもらいたいと考えていました.世界がパンデミックに陥る中、悲しみ、喪失、そして死が物語のテーマとなり、体験をより個人的なものにしました。これらすべてを考慮すると、この映画は架空の物語である可能性がありますが、映画製作者は可能な限り現実的な体験にするために最善を尽くしているようです.
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