モータルコンバット12になる予定はありますか?

考えてみると、ゲームの続編とその妥当性は、とあまり変わらない方法で機能します 映画の続編 自分自身。実際、それらはあなたが思っているよりも似ていますが、あなたが望んでいるよりも異なっています。その中で、究極の目的、両方で重要なのは商取引であり、ゲームも映画と同じように販売でうまく機能しなければならないので言うまでもありません。

それ以外の違いは、ゲームプロデューサーは毎月技術を向上させるという課題に絶えず直面しているにもかかわらず、続編の品質を重視する傾向があるという事実にあります。 UbisoftとEAはその点で少し遅れているかもしれませんが、彼らもこれまでで最も売れたゲームタイトルのいくつかのパブリッシャーです。

ゲーム自体に関しては、「モータルコンバットXII」の続編がない可能性はほとんどありません。これは、新しいリリースをすぐに上回り、2019年の最も売れたゲームになることを考えると、フランチャイズの人気も期待しています。 2021年以来急上昇する 実写映画 3月に発売されると、メーカーが約束したものは、以前のPG-13フィルムバージョンとは対照的に、ビデオゲームの残忍さに近づくでしょう。

これらの2つの完全に健全な理由よりも、続編がすでに進行中であると私が信じる1つの理由は、「モータルコンバットXI」の終了であり、別の理由のために十分な余地があります。これについては、次のセクションで詳しく説明します。 。それで、さらに苦労することなく、まだ発表されていない「モータルコンバットXII」について私たちが予測していることがわかっているすべてを見つけるために読んでください。

Mortal Kombat 12プロット:それは何についてでしょうか?

最近では、アーケードゲームも、単なるストーリーではなく、没入型のストーリーを通じて進行感を高めています。 RPG 以上 アーケードゲーム これにより、プレイヤーはボスに直面するまで難易度を上げながら、ある対戦相手から次の対戦相手に簡単に移動することができました。同じように、XIIがどうなるかについての最も最初の予測は、3つの別々のバージョンがあったMKXIの終わりから来ています。明らかに[ネタバレ]先に、彼らから離れたいのなら、しかしあなたはここにいるので、あなたはXIの終わりを通り抜けたと思います。

雷電がクロニカから送られたレヴナントのリュー・カンを倒して攻撃した後、彼は彼と合流して火の神リュー・カンになり、ヒーローを率いて砦を破ります。その後、クロニカは時間の砂を使って時間の流れを最初に戻し、火の神リュー・カンはレヴナントとセトリオンを撃退した後、クロニカと戦います。

さて、プレイヤーが両方のラウンドで無敗のクロニカを倒すことができた場合、彼とキタナはより良いタイムラインを作るために再会します。プレイヤーが1ラウンド負けた場合、Liu Kangが致命的な雷電と手を組んでダメージを元に戻し、Earthrealmが戦争によって破壊されるのを防ぎます。もちろん、Kronikaが勝った場合、Liu Kangはすぐに斬首され、プレーヤーは2つの結果のいずれかにつながるためにすぐに再試行する必要があります。

何人かのファンも予測しているように、XIIはプレイヤーを古代に連れて行き、Fire God Liu Kangは、KitanaまたはRaidenと一緒に、Earthrealmの運命をそこに到達させるために、何十年にもわたる戦争を戦い抜かなければなりません。だった。しかし、デュオが旅を始めたときにキタナが「新たな悪が立ち上がる」とコメントしたとき、既存のプレイヤーの祖先を含め、彼らが戦うためにたくさんあると想定することも不可欠です。

これに伴うことは、メーカーが銃などの最新の兵器を備えた戦闘機を廃止しなければならないということであり、私に言わせれば、それは血まみれの良いひねりになる可能性があります。私がカムバックすると思うキャラクターには、リュー・カン、雷電、グレート・カン・ラオ、キタナ、ゴロ、シャン・ツング、若いシャオ・カーン、シンデル、キング・ジェロッド、そして他の多くの帰ってきた新しいキャラクターが含まれます。憶測を暴走させましょう。

モータルコンバット12ゲームプレイ

PS5の噂は完全に地平線上にあり、来年またはその翌年の確認がある可能性があることを考えると、ゲームとプレイスタイルの両方が完全に根本的な変化に向かっていない限り、「モータルコンバットXII」は「モータルコンバットXI」と同様のゲームプレイメカニズムを備えていますが、いくつかの小さな変更が加えられています。つまり、2.5Dでのアーケードスタイルの格闘で、2つと「半分」の次元が何を意味するかが明らかです。

愛好家がすでに知っているこのジャンルのゲームは、限られたスペースで2人のプレーヤーが互いに対峙し、一方が勝者と宣言されるのは、もう一方がノックアウト、殺害、または時間がなくなる場合のみです。プレイヤーが周囲を有利に利用できるようにします。

FatalitiesとBrutalitiesもおそらく、MKゲームの特徴であり、XIで導入された完全な逆転メカニズムとともに戻ってきます。これにより、逆転のタイミングを正確に合わせると、プレイヤーが逆転の動きをするためのウィンドウが残ります。致命的な打撃、砕ける打撃、X線の動きなど、XIが導入した多くの特別な戦闘機能の中で、最後の1つは私の絶対的なお気に入りであり、3つはXIIでも復活する可能性があります。

同じことがMercy機能にも当てはまります。この機能では、プレイヤーは敵をわずかなライフでノックアウトした後、敵を復活させて再び攻撃することができます。これにリスクが加わると、よりばかげた解雇の可能性もあります。そのため、それは完全に個々のプレーヤー次第です。 XIは、「インジャスティス2」のギアシステムと同様に、カスタムバリエーション機能も復活させました。これは、私によれば面倒な場合でも、付属のストックバージョンと比較して、プレイ可能なキャラクターの衣装、武器、能力をカスタマイズする機能を提供します。ゲームで。ただし、すべての新しいバージョンは常に洗練されたゲームメカニズム、より優れたより流動的な動き、および改善されたアップグレードをもたらすため、完全に確信することはできません。

モータルコンバット12クルー:誰がその背後にいることができますか?

ゲームフランチャイズは90年代のクラシックですが、再起動したときにのみ強固な基盤の上に構築できたため、これはほぼ確実です。言うまでもなく、ネザーレルムスタジオはいつ発生するかに関係なくゲームの開発に取り組み、ワーナーブラザーズインタラクティブエンターテインメントがディストリビューターとして機能します。この時点で他の情報を予測することは、単に無駄であることがわかるかもしれません。

Mortal Kombat 12のリリース日:いつプレミア公開できますか?

2012年に「MortalKombat」で再起動を開始して以来、ゲームはかなり安定しており、ギャップはほぼ均一で、「Mortal Kombat X」は2015年に、「MortalKombatXI」は今年だけ発売されます。同様に、「Mortal Kombat 12」は、もちろん、新世代のプレイステーションコンソールのリリースによって物事が完全に混乱する可能性がない限り、2022年までに、場合によっては2023年までに発売されるはずです。

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