2017年初頭に最初にリリースされた「HollowKnight」は、クラウドファンディングプラットフォームKickstarterの真のサクセスストーリーの1つです。最近、多くのゲームがクラウドファンディングを利用しているため、追跡するのが困難です。しかし、彼らのほとんどは彼らが約束したことを実行することができず、クラウドファンディングゲームの歴史は破られた誓約とひどい失望で散らばっています。
一方、「Hollow Knight」は、その魅力的なアートスタイルで批評家やゲーマーを魅了し、釘の戦闘やプラットフォーム、創造的なボスの戦いのようにタフです。このゲームはこれまでに300万部近くを売り上げ、その成功により、まったく新しい世界の中で、まったく新しい主人公が登場する「Hollow Knight:Silksong」というタイトルのさらに別の続編が生まれました。今後の「HollowKnight:Silksong」について私たちが知っているすべてを見つけるために読んでください。
合計57,000豪ドル以上を集めたキックスターターキャンペーンの成功を背景に、2017年2月にリリースされたオリジナルの「HollowKnight」。ゲームでは、荒涼とした昆虫の王国、ハローネストでバグ(騎士でもある)としてプレイしました。町の奥深くを探検していると、不思議な感染症に襲われた無知な生き物に出くわします。また、ホーネットと呼ばれるバグである、ハローネスト遺跡の常駐保護者に遭遇します。
旅の過程で、騎士は町とその住民に何が起こったのか、そして彼自身の存在の本質を発見します。プレーヤーが実行する場合と実行しない場合があるいくつかの重要なアクションに応じて、「HollowKnight」には3つの異なるエンディングがあります。
その後の2つの拡張–「TheGrimm Troupe」と「Godmaster」は、ゲームに新しいサブプロット、ボス、2つの新しいエンディングを追加しました。 「HollowKnight」の絶大な人気は、最終的にNintendo Switch、PlayStation 4、XboxOneの専用リリースにつながりました。
「HollowKnight:Silksong」では、前のゲームでハローネストの廃墟の王女保護者として知られているホーネットとしてプレイします。続編はまた、まったく新しい昆虫王国のファールームを舞台にしています。 Pharloomは、「絹と歌」に支配されていると言われる幽霊の王国です。ホーネットは無理矢理王国に連れてこられました。彼女がファールームに連れてこられた本当の理由を解明するために、彼女は今や街の頂上にある輝く城塞に到達しなければなりません。 「HollowKnight」では地球の奥深くを掘り下げましたが、「Hollow Knight:Silksong」では空に手を伸ばすことができます。
「HollowKnight:Silksong」のSteamページでは、次のように説明されています。 続く :「HollowKnight:Silksongで広大な幽霊の王国を発見してください!受賞歴のあるアクションアドベンチャーの続編。絹と歌に支配された土地の頂上に登りながら、探検し、戦い、生き残りましょう。」
「HollowKnight:Silksong」はまったく新しい世界を舞台にしているため、発売時には150種類以上の新しい敵の種類が多数登場します。もちろん、ゲームの世界には、フレンドリーなノンプレイアブルキャラクター(NPC)もたくさんいます。最初のゲームとは対照的に、ホーネットは「Hollow Knight:Silksong」でNPCと会話できるため、これは特に適切です。
「HollowKnight:Silksong」は、2D横スクロールの視点から提示されたメトロイドヴァニアのアクションアドベンチャーゲームです。前作と同じように、このゲームは習得が容易ですが、戦闘システムを習得するのが難しく、トリッキーなプラットフォームセクションとかなり急な学習曲線を備えています。今回のあなたのキャラクターは、ホーネットが針を使って敵を撃退し、シルクベースの攻撃を連発します。彼女はまた、彼女自身の特徴的な斜めのダイビング攻撃を持っています。
「HollowKnight:Silksong」はメトロイドヴァニアであるため、特定の特別なアイテム、武器、または能力を取得するまで、ゲームの世界の一部があなたから遠ざけられます。これらの一部は、特定のNPCの特定のタスクを実行するゲームのクエストシステムを利用することで調達できます。
このゲームは、プレイヤーがゲームの世界で見つかった素材からさまざまな武器やツールを作成できるようにする、まったく新しい作成システムも備えています。新しいクラフトシステムは、元の「HollowKnight」のチャームシステムを置き換えることができます。以前のゲームのもう1つのバリエーションは、新しいゲームのヘルスシステムです。これは、魂の代わりにシルクを使用してホーネットのヘルスを補充します。 Hornetは、一度に1つのマスクを停止して回復する代わりに、移動中にいくつかの健康状態を瞬時に回復することもできます。これにホーネットの強化された移動機能を組み合わせることで、彼女はより高い棚に到達できるようになり、「Hollow Knight:Silksong」は前作よりもペースが速くアクション指向のゲームになりました。
「HollowKnight:Silksong」は、アデレードを拠点とするオーストラリアのインディービデオゲーム開発者であるTeamCherryによって開発および公開されています。 「HollowKnight:Silksong」は当初、元のゲームのDLC拡張として始まり、「HollowKnight」キックスターターのストレッチゴールとして資金提供されました。実際、Kickstarterのゲームのすべての支持者は、発売時に「Hollow Knight:Silksong」を無料で入手できます。
「HollowKnight:Silksong」は、今年2月に最初に発表されましたが、具体的なリリース日はまだありません。推測を危険にさらす必要がある場合は、ゲームがリリースされるのを楽観的に見ることができます 2020年10月以降 。しかし現実的には、2021年のリリースの可能性がはるかに高いようです。ゲームはPC、macOS、Linux、NintendoSwitchで起動します。
「HollowKnight:Silksong」の予告編はこちらでご覧いただけます: