ファンタジー;アメリカのテレビシリーズ「ゲーム・オブ・スローンズ」がこれまでで最も成功したテレビ番組と呼ばれる理由の1つは、他の方法では簡単に利用できない人間の心理学の何か、イマジネーションを手に入れることができたからです。この壮大なテレビ番組の熱狂的なファンであるため、このファンタジードラマにひどく夢中になっている理由を自問すると、非常に明確で包括的な答えを思い付くことができない可能性があります。
ショーが人間の心理学に与えるものは何ですか?答えは「エンターテインメント」のような単純な用語ではありません。単なる「エンターテインメント」だったとしたら、シーズン5の最後のエピソードでジョンスノーが殺され、最終的にシーズン6の最初のエピソードで復活したとき、世界中のファンは凶暴にならなかったでしょう。ゲーム・オブ・スローンズは娯楽を提供するだけでなく、最も重要な人間のニーズの1つである、現実からの脱出を非常に鮮やかな想像上の世界にもたらしました。素晴らしい想像力のこの世界。

セックス、巨大な流血、絶対に誰も信頼できない世界、悪が常に善の一歩先を行く世界、ショーは間違いなくあなたの悪の側面(すべての人間が持っている)の御馳走です。
しかし、この素晴らしいショーの制作者が達成できなかったことがあります。それは、現実、フィクション、ファンタジーの境界です。ショーはこれら3つすべてを組み合わせたものですが、視聴者としては、実際には一方を他方から区別することはできません。しかし、待ってください、あなたが正しく見ているものが好きである限り、それはどのように重要ですか?私たちの多くは、セルシーの裸の贖罪の歩みの間にひるみ、それでもエピソードを何度も繰り返し(特に最後の部分で)見ていました。
視聴者は、彼の内なる世界を絶えず失望させながら、それを嫌いながらそれを愛していました。それはメーカーの基本的な目的だったに違いありません。視聴者の内なる平和をかき立てながら、何かを保持するもの、安いポルノには及ばないもの、裏切りのある世界、ほぼすべてのキャラクター(主に良いもの)は可能な限り最も残忍な方法で殺されます。

プログラムのストーリーや内容について話すときは、花綱の役割を果たすことを意図した要素について話しているのではありません。軽薄なセックス、可能な限り生の形で流血、ドラゴンの形で幻想の空想の飛行、それらの存在の合理的な説明はありません、これらはすべて装飾的な花綱の周辺である可能性がありますが、コンテンツ自体を置き換えることはできません。これが、コンテンツが少ないと装飾を実際にナレーションできないため、ショーの全体的なテーマの良いナレーションを一度も見たことがない人に伝えることが非常に難しい理由の1つです。
しかし、おそらくそれがメーカーがショーを作ることを意図した方法です。おそらく、彼らはセックス、暴力、欺瞞についてのみ確信しており、すべてのエピソードを計画しました。前のエピソードに対する視聴者の反応を測定した後、すべての動きを計画しました。結局のところ、貧しいブライアンが城の壁を登ったときにアクロバティックなスキルを披露することを決定し、彼らが彼らの行為に没頭している間に兄弟姉妹兼愛好家を妨害することになり、兄弟が彼を突き刺すことを決定する前に、すべてが平和であるように見えました問題を黙らせるために窓から離れて、すべてがそこから変わりました。その特定のシーンから展開するほとんどすべては、求められていないようです。

小指プランのトリックが好きな人は、必要がないときでも頭の中でトリックをします。無数のキャラクターが、仕事が多すぎて、不必要な暴力、レイプ、売春、耐え難いほどの拷問、キャラクター(ほとんどが好きなキャラクター)であるため、最終的に追跡を停止します。 )特に彼らが最終的に進化しようとしているときにいつでも死ぬ可能性がある人は、あなたをブロックヘッドのように感じさせます(メーカーがあなたを落胆させて地面から10フィートジャンプさせたいという理由だけでロブが妻と母親と一緒に殺されるシーンを覚えておいてください?)。
残忍な犬を乳児に設定し、魔女の主張で子供を炎上させ、暴徒を虐待して通りを歩いている裸の女性、彼女に土を投げつけ、彼女の厄介な名前を呼び、一人の男が別の目を破裂させる戦いのシーン素手で出て、顔のない男の助けを借りたアリア・スタークのいわゆる変容期は、自分で研究する時間があるか、ジョージRRマーティンの近くにいる人以外は誰も理解できませんでした(残りは私たちのようにただそれを魔法と呼んで、立ち去ることを選んでください)、彼がほとんど何でもすべてを見ることができるブランのビジョン、3つ目のカラス。そのすべてと、イベントのあらゆる場面で衝撃的で恐ろしい何かを引き起こそうとするメーカーの試みには、まったく制限がありませんでした。

ファンタジーですが、それでも現実感が必要です。善と悪が絶えずアカウミガメの頭にあるこの想像上の世界では、善は決して勝つようには見えません。それは時々本当に迷惑になり、それがすべて出てくるアイデアを不思議に思います。ショーを魅力的なものにするために、メーカーは本当に頻繁に悪の側に立つ必要がありましたか?裏切りは、エピソードが終わるまでに性交のようにくだらないと感じるほど一般的な不気味な表現でキャラクターを影に潜ませるように普及している必要がありましたか?
「ファンタジー」は「魔法」やその他の「超自然的」要素をプロットの主要な要素として使用することになっていますが、GOTで理解するのが非常に難しいプロットを置き換えることはできません。
これらすべての点は、GOTが世界的な人気の点でおそらく史上最高のショーであるという事実を否定するものではありません。キャスト、視覚効果、エキゾチックな場所、衣装、莫大な予算など、すべてが、明確に表現したり診断したりするのが非常に難しいにもかかわらず、どこかで深みが不足しているように感じます。
強力な建物には強力な基礎が不可欠であると言われていますが、GOTの場合、ジョージR.Rマーティンは非常に壮観な建物を作ったため、目がくらむような視聴者は基礎に気付くことさえ忘れていました。