デスマーチクラブ:私たちが知っているすべて

ゲームのタイトルにもかかわらず、次の日本のインディーゲーム「DeathMarch Club」は、遊園地にいる12歳の子供たちの集まりです。一見無害に見える前提を覆すと、ゲームはその名前に忠実であり続け、多くの死を伴います。 「デスマーチクラブ」は、最近結成されたトゥーキョーゲームの次の大きなプロジェクトであり、「 ダンガンロンパ 」と「ゼロエスケープ」は、これら2つのゲームの高尚な物語の理想を、よりインタラクティブなゲームプレイと組み合わせることを目指しています。

このゲームは、物語が終わる前に多くの紆余曲折を投げかける可能性が非常に高い緊張した物語によって接続されたさまざまなゲームプレイのアイデアのミッシュマッシュです。今年後半にリリースが予定されている可能性が非常に高いので、「DeathMarchClub」について私たちが知っているすべてを見つけるために読んでください。

デスマーチクラブのゲームプレイ:何を期待しますか?

その核となるのは、「Death March Club」は、2D横スクロールスタイルで提示されるパズルプラットフォームゲームです。通常、プラットフォームゲームは、複雑な物語のテーマと説得力のあるキャラクターでかなりけちです。代わりに、ストーリーは単にゲームプレイを容易にする手段として機能します。

「DeathMarchClub」では、このスクリプトは基本的に裏返されています。次のゲームは、「ダンガンロンパ」シリーズのライターである小高和剛と、パズルホラーゲーム「ゼロエスケープ」のライター兼ディレクターである打越鋼太郎の発案によるものです。小高は、道徳的に曖昧なキャラクターと抑えきれないほど邪魔な「ダンガンロンパ」ゲームで厳しい世界を作り上げることで知られています。一方、内越は緊張した複雑なパズルホラー体験で有名です。

「DeathMarchClub」は、これらすべての要素を組み合わせて、開発者が「これまで誰も見たことがないデスゲーム」と表現しているように見えます。ゲームのウェブページでは、次のように説明しています。
「東京の学校には、全国の未成年者がクラスメートとして集まった「敗者クラス」というグループがあります。このクラスはレイチョと彼の友達で構成されています。他の仲間と比べてやや珍しい子供たち。」

「デスマーチクラブ」の筋書きは、12歳で、特別に集まった「敗者クラス」の一部である12人の学校の子供たちのグループに従うと伝えられています。物語の主人公はレイチョという名前の少年であり、彼の敗者クラスの友達全員と一緒に、単なる普通の学校の生徒ではありません。

レイコ以外のゲームのもう一つの著名なキャラクターはバニラと呼ばれる女の子です。バニラは「無邪気で軽い性格」を持っているが、かなり行動志向であると言われています。ある晴れた日の修学旅行中に、グループのスクールバスが岩盤滑り事故に見舞われ、すべての子供たちが意識を失いました。彼らが目を覚ますと、彼らは水中に建てられた荒涼とした遊園地にいることに気づきます。ピエロに扮した恐ろしいキャラクターが現れ、子供たちに参加しなければならないことを伝えます バトルロワイヤルスタイル 生きたまま公園を脱出する希望を持つためのデスマッチゲーム。

ゲームプレイは、おなじみの2Dパズル解決とプラットフォームで構成されているように見えます。しかし、共同開発者のGroundingの共同創設者である二辻幸雄は以前に「キャラクターの個性を活用する」ゲームの仕組みについて何か言及しました。これは、12人の異なる子供たちのそれぞれが独自の超自然的な能力とゲームプレイの仕組みを持っている可能性があることを示唆しています。これは、ゲームの概要によってさらに強化されます。これは、子供が普通の学校の子供ではないことをさらに示唆しています。

それぞれの開発者の以前のプロジェクトが何らかの兆候である場合、「Death March Club」は、数人の子供たちの恐ろしい死をほぼ確実に含む、ねじれた成熟した物語を語ることが期待できます。また、IzanagiGamesのCEOである梅田真輔が確認したように、予想外の大量のターンと、複数の分岐する物語のパスとエンディングが予想されます。

デスマーチクラブの開発者:ゲームの背後にいる人々は誰ですか?

「DeathMarchClub」は、日本のビデオゲーム開発スタジオToo Kyo Games and Grounding Inc.によって開発されています。TooKyoはゲームのナラティブとデザインの側面を処理し、Groundingはアクション要素に取り組んでいます。

トゥーキョーゲームズは、スパイク・チュンソフトの元従業員と「ダンガンロンパ」フランチャイズライターの小高和剛、作曲家の高田雅史、イラストレーターの小松崎ルイによって2017年に設立されたかなり新しいスタジオです。 「DeathMarchClub」に加えて、スタジオはインタラクティブなミステリーアドベンチャーFMV(フルモーションビデオ)ゲーム「 デスカムトゥルー '。

Grounding Inc.は、主に元セガの従業員で構成され、岡村峰子が率いる日本のインディービデオゲーム開発スタジオです。 「デスマーチクラブ」はイザナギゲームズから出版されています。

デスマーチクラブのリリース日:いつどこでプレイできますか?

「DeathMarchClub」の正確な最終リリース日はまだ決まっていませんが、ゲームはいつか発売されることが広く期待されています。 2020

「デスマーチクラブ」は当初、 パック Steamストアフロント経由ですが、開発者はその後、ゲームが他のいくつかのプラットフォームでも利用できることを明らかにしました。 PlayStation 4バージョンの可能性が高いようで、XboxOneにもゲームが登場する可能性があります。

デスマーチクラブトレーラー:

「DeathMarchClub」のオープニング映画とゲームプレイの予告編は、ここで見ることができます。

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