‘ バルダーズゲート の一連のゲームは、PCゲームの真のクラシックです。 1990年代後半から2000年代初頭にかけて、ハードコアゲーマー向けのプラットフォームとしてのPCの評判を確立しました。多くの点で、このシリーズは CRPG (クラシックロールプレイングゲーム)ジャンルと、その後のRPGの巨人に大きな影響を与えました。 ドラゴンエイジ 」と「Divinity:OriginalSin2」。
ただし、コンソールのハードウェアと制御スキームの制限もあり、ゲームは当時PCプラットフォームに制限されていました。スノーブラインドスタジオは、コンソールプレーヤーに「バルダーズゲート」の味を提供するために、2001年にPlayStation 2、Xbox、ニンテンドーゲームキューブ、ニンテンドーゲームボーイアドバンス向けに「バルダーズゲート:ダークアライアンス」をリリースしました。ゲームは基本的にコンソール対応バージョンでした。オリジナルの「バルダーズゲート」の、よりアクション満載のハックとスラッシュゲームプレイを支持して、そのゆっくりとした意図的なRPGメカニズムを避けます。
「バルダーズゲート:ダークアライアンスII」というタイトルの続編が数年後の2004年にリリースされましたが、シリーズはそれ以来、過去15年ほどの間ほとんど水中で死んでいます。少なくとも、昨年末に「Dark Alliance:Dungeons&Dragons」というタイトルの新しいゲームが発表されてフランチャイズが復活するまではそうだった。では、待望の「ダークアライアンス」シリーズの再起動から何が期待できるのでしょうか。私たちが知っているすべてを見つけるために読んでください。
フランチャイズの以前のゲームと同様に、「ダークアライアンス:ダンジョンズ&ドラゴンズ」は、協力プレイのハックアンドスラッシュアクションRPGです。ただし、新しいゲームは元のゲームの続編でも後継でもありません。これは、古い「ダークアライアンス」ゲームの「精神的後継者」として説明されています。
基本的に、これが意味するのは、「Dark Alliance:Dungeons&Dragons」は、オリジナルを非常に優れたものにした多くのゲームプレイとデザインの原則を保持しながら、独自の視覚スタイルとゲームプレイの仕組みを組み込むことです。
「DarkAlliance:Dungeons&Dragons」のウェブページでは、ゲームについて次のように説明しています。
「オンラインまたはソファで最大4人の友達に参加し、新しい協力アクションRPGでダンジョンズ&ドラゴンズの象徴的なモンスターと戦いましょう。」
最初の大きな変化は、ゲームの視点です。シリーズの古典的なトップダウンの視点は、より没入型のサードパーソンビューに置き換えられています。 TuqueGamesのヘッドであるJeffHattemが述べたように、この背後にある理由は、「Icewind Daleの過酷さについて、より親密で内臓的な体験をするためにカメラを持ち込みたかった」というものです。新しい視覚スタイルに加えて、新しい設定もあります。バルダーズゲートの街は、極寒のアイスウィンドデールに取って代わられました。
「DarkAlliance:Dungeons&Dragons」のプレイ可能な主人公は、平和を愛するダークエルフのDrizzt Do'Urden、彼の人間の妻(最終的には)Cattie-Brie、ドワーフの一族Battlehammer Bruenorのリーダー、野蛮な英雄Wulfgarであることが明らかになりました。各キャラクターは、独自の装備と能力を持っています。それらをカスタマイズすることもできます。
名前が示すように、「Dark Alliance:Dungeons&Dragons」は「Dungeons&Dragons」の世界に基づいているため、ゴブリン、ノール、フロストジャイアント、さらにはドラゴンなどの象徴的なD&Dの敵との戦いが期待できます。ただし、ゲームは「 悪魔 モンスターとの戦いと戦利品の収集に真っ向から焦点を当てているため、ゲームプレイの点では「バルダーズゲート」よりも「」です。
ただし、オリジナルと同様に、「Dark Alliance:Dungeons&Dragons」では、協力プレイのゲームプレイに重点が置かれます。ローカルとオンラインの両方で、最大3人の他のプレイヤーとストーリーキャンペーン全体をプレイすることができます。ローカル協力プレイの場合は、デュアル分割画面または画面クォータリング分割画面で再生できます。これは、最近の小規模なインディープロジェクト以外では、ほとんど前例のないことです。
「DarkAlliance:Dungeons&Dragons」は、モントリオールを拠点とするカナダのビデオゲーム開発スタジオTuqueGamesによって開発されています。 Tuque Gamesは、元Ubisoftの従業員によって設立され、最近、「Dungeons&Dragons」のライセンス所有者であるWizards of the Coastに買収されました。このライセンス所有者は、新しいゲームも公開します。
Tuque Gamesは、これまでにスタジオで最初で唯一完成したプロジェクトである、協力プレイRPGゲーム「Livelock」で最もよく知られています。
「DarkAlliance:Dungeons&Dragons」には現時点では具体的なリリース日はありませんが、ゲームはいつか発売される予定です。 2020 。
「DarkAlliance:Dungeons&Dragons」は、以下を含む多くのプラットフォームでプレイできるようになります パック 、フランチャイズの最初のものです。ゲームはコンソールでも起動します。つまり、 PlayStation4とXboxOne バージョンがありそうです、そして ニンテンドースイッチ バージョンも沖にある可能性があります。
より伝統的な「バルダーズゲート」体験をお望みなら、「バルダーズゲートIII」は現在開発中のCRPGです。
「DarkAlliance:Dungeons&Dragons」の予告編はこちらでご覧いただけます。