オリジナルの「Left4Dead」がビデオゲームのシナリオに与える影響を誇張するのは難しいです。 Co-opゾンビのファーストパーソンシューティングゲームは最近では10セント硬貨ですが、常にそうであるとは限りませんでした。実際、シューティングゲームのゾンビ大群モードのジャンルの爆発は、タートルロックスタジオの2008年のゲーム「Left4Dead」にはっきりとさかのぼることができます。
「TerrorStrike」と呼ばれるCounter-strikemodとして最初に始まったものは、最終的に最愛のフランチャイズに花開き、無数のコピーキャットとインスピレーションを生み出しました。タートルロックスタジオが2009年にValveから分離し、Valveの表面的な嫌悪感が3位になったことで、新しい「 左4デッド3 ’ゲームはすぐに。ただし、タートルロックスタジオが今年初めに新しいプロジェクトを発表することで、次善の策が得られるかもしれません。「Back4Blood」というタイトルの大群ベースのサバイバルゲームプレイを備えた協力ゾンビのファーストパーソンシューティングゲームです。おなじみですか?今後のゾンビFPS「Back4Blood」について私たちが知っているすべてを見つけるために読んでください。
Turtle Rockの次の新しいゲームは、彼らの名声であった古いゲームに大きく影響を受けていることは間違いありません。 「Left4Dead」ブランドはValveに属しているため、「Back4Blood」はCo-opゾンビFPSの祖父の精神的な後継者と見なすことができます。スタジオ自身の言葉では、「私たちはルーツに立ち返り、同時にそれらを革新します」。彼らの新しいゲームは「Left4Dead」の影響を受けていますが、Turtle Rockは、それが単なる模倣品ではなく、まったく新しい宇宙をプレイヤーに紹介することになると断言しています。
「Back4Blood」は、Unreal Engine 4で開発されています。これは、元の「Left4Dead」とその古いバージョンのSourceEngineを大幅にアップグレードしたものです。これにより、高度な照明、高解像度テクスチャのサポート、被写界深度、アンビエントオクルージョンなどの最新機能が有効になります。正確な物理ベースのレンダリングは、ゾンビの無限の大群を刈る満足度を高めるのに大いに役立つ可能性があります。
「Back4Blood」の実際のゲームプレイがどのようになるかについてはあまり知られていませんが、開発者は、ストーリーベースのキャンペーンモードとPvP競争力のあるマルチプレイヤーモードを備えていることを確認しています。繰り返しになりますが、これらのモードの詳細は現時点ではほとんどありませんが、タートルロックスタジオのウェブサイトのQ / Aで確認されているように、「Back4Blood」にはバトルロワイヤルモードが含まれていません。それは、ゲームにプレイ可能な「突然変異」ゾンビが追加されたことに加えて、ゾンビのチームと対峙する人間のチームが関与する非対称マルチプレイヤーモードを示唆しているようです。
大きな問題は、Turtle Rockに、「Left 4 Dead」が線形レベルの設計の束縛から解放され、よりダイナミックでカスタマイズされたエクスペリエンスをプレーヤーに提供できるようにする、独自のAIディレクター機能が含まれるかどうかです。その日のトレンドを考えると、「Back 4 Blood」は、広大なセミオープンワールドレベルのデザイン、または2015年の一人称ゾンビサバイバルゲーム「DyingLight」のような本格的なオープンワールドを特徴とする可能性があります。
もう1つの大きな疑問符は、ローカル分割画面Co-opの可能性です。まだ確認されていませんが、開発者もそれを除外していません。
「Back4Blood」は、アメリカのビデオゲーム開発者であるTurtle Rock Studiosによって開発され、Warner Bros.Interactiveによって公開されています。
Turtle Rock Studiosは、「Left4Dead」や「Evolve」などのゲームを提供してくれた印象的な遺産を誇っています。彼らはゾンビサバイバルFPSジャンルのパイオニアであると広く考えられています。 Turtle Rock Studiosは、2009年に親会社のValveから分離した後、2016年に「Evolve」を使用して最初の主要なポストValve独立プロジェクトをリリースしました。残念ながら、「Evolve」は、発売時のコンテンツの深刻な不足と、非常に不快なマイクロトランザクションと先行予約ボーナスによって損なわれました。ゲームはかなり早くプレイヤーベースを出血させ、2016年に改良された「EvolveStage 2」アップデートでさえ、ゲームを復活させることはできませんでした。
Turtle Rock Studiosは、ウェブサイトのQ / Aで、次の「Back4Blood」のマイクロトランザクションとDLCコンテンツを除外することを拒否しました。彼らが「進化する」大失敗から教訓を学び、新しいゲームのマイクロトランザクションがはるかに邪魔にならないことを願うだけです。
執筆時点では、Turtle RockStudiosは「Back4Blood」の具体的なリリース日を指定していません。ただし、開発者は、ゲームの一部がすでにプレイ可能な状態にあることを示しました。すべてを考慮すると、「Back4Blood」を見ることができる最も早い時期は 2020年後半、2021年リリース はるかに可能性が高いです。
開発者は、「Back 4 Blood」が最初にPC、PlayStation 4、XboxOneで発売されることを確認しています。 Nintendo Switchのバージョンはまだ除外されておらず、ゲームが任天堂のハンドヘルドコンソールハイブリッドに登場する可能性があります。